共用方式為


Mesh.Primitive.Triangle 屬性

定義

[Android.Runtime.Register("TRIANGLE")]
public static Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? Triangle { get; }
[<Android.Runtime.Register("TRIANGLE")>]
static member Triangle : Android.Renderscripts.Mesh.Primitive

屬性值

屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於