共用方式為


GLES10.GlTextureEnv 欄位

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")]
public const int GlTextureEnv = 8960;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")>]
val mutable GlTextureEnv : int

欄位值

Value = 8960
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於