GLES10.GlTexSubImage2D 方法
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("glTexSubImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlTexSubImage2D (int target, int level, int xoffset, int yoffset, int width, int height, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexSubImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlTexSubImage2D : int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
參數
- target
- Int32
- level
- Int32
- xoffset
- Int32
- yoffset
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- format
- Int32
- type
- Int32
- pixels
- Buffer
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。