共用方式為


GLES10.GlTexCoordPointer(Int32, Int32, Int32, Buffer) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("glTexCoordPointer", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlTexCoordPointer (int size, int type, int stride, Java.Nio.Buffer? pointer);
[<Android.Runtime.Register("glTexCoordPointer", "(IIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlTexCoordPointer : int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit

參數

size
Int32
type
Int32
stride
Int32
pointer
Buffer
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於