共用方式為


GLES10.GlDepthRangef(Single, Single) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "")]
public static void GlDepthRangef (float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("glDepthRangef", "(FF)V", "")>]
static member GlDepthRangef : single * single -> unit

參數

zNear
Single
zFar
Single
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於