EGL15.EglCreatePlatformWindowSurface 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
[Android.Runtime.Register("eglCreatePlatformWindowSurface", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLConfig;Ljava/nio/Buffer;[JI)Landroid/opengl/EGLSurface;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Opengl.EGLSurface? EglCreatePlatformWindowSurface (Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLConfig? config, Java.Nio.Buffer? native_window, long[]? attrib_list, int offset);
[<Android.Runtime.Register("eglCreatePlatformWindowSurface", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLConfig;Ljava/nio/Buffer;[JI)Landroid/opengl/EGLSurface;", "", ApiSince=29)>]
static member EglCreatePlatformWindowSurface : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLConfig * Java.Nio.Buffer * int64[] * int -> Android.Opengl.EGLSurface
參數
- dpy
- EGLDisplay
- config
- EGLConfig
- native_window
- Buffer
- attrib_list
- Int64[]
- offset
- Int32
傳回
- 屬性