共用方式為


Ringtone 類別

定義

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
    inherit Object
繼承
Ringtone
屬性

備註

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

如需擷取 Ringtone 物件或顯示鈴聲選擇器的方式,請參閱 RingtoneManager

android.media.RingtoneJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

AudioAttributes

AudioAttributes 回這個物件所使用的 。 -或- 設定 AudioAttributes 這個鈴聲的 。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
IsHapticGeneratorEnabled

傳回是否 android.media.audiofx.HapticGenerator 啟用效果。

IsPlaying

這個鈴聲目前是否正在播放。

JniIdentityHashCode

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

Looping

傳回是否在此播放機上啟用迴圈模式。 -或- 將播放程式設定為迴圈或非迴圈。

PeerReference

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
StreamType
已淘汰.

取得播放此鈴聲的數據流類型。 -或- 設定播放此鈴聲的數據流類型。

ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

Volume

傳回此播放機上設定的磁碟區純量。 -或- 設定此播放機上的磁碟區。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetTitle(Context)

傳回可呈現的通音字元標題。

JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Play()

播放鈴聲。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean)

啟用或停用 android.media.audiofx.HapticGenerator 效果。

Stop()

停止播放的鈴聲。

ToArray<T>()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

鈴聲提供快速方法,可用來播放鈴聲、通知或其他類似的音效類型。

適用於