Shader.SetLocalMatrix(Matrix) 方法
定義
重要
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設定著色器的本機矩陣。
[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
參數
- localM
- Matrix
著色器的新本機矩陣,或 Null 來指定身分識別
- 屬性
備註
設定著色器的本機矩陣。 傳遞 Null 會將著色器的矩陣重設為身分識別。 如果矩陣的尺規值為0,繪製結果會未定義。
的 android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
Java 檔。
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