共用方式為


RenderNode.UniqueId 屬性

定義

傳回識別此 RenderNode 的唯一標識碼。

public long UniqueId { [Android.Runtime.Register("getUniqueId", "()J", "", ApiSince=29)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getUniqueId", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.UniqueId : int64

屬性值

這個 RenderNode 的唯一標識碼

屬性

備註

傳回識別此 RenderNode 的唯一標識碼。 此標識元對於進程的存留期而言是唯一的。 標識碼會在進程死亡時重設,而且只在程式內是唯一的。

此標識元旨在與偵錯工具搭配使用,以在不同偵錯傾印和檢查工具之間建立特定 RenderNode 的關聯。 例如,檢視版面配置偵測器應該包含它擁有的任何 RenderNode 的唯一標識碼,以便將繪圖內容與版面配置內容產生關聯。

android.graphics.RenderNode.getUniqueId()Java 檔。

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適用於