共用方式為


RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) 方法

定義

取得反轉的目前轉換。

[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix (Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

參數

outMatrix
Matrix

用來儲存 RenderNode 反向轉換的矩陣

屬性

備註

取得反轉的目前轉換。 這是執行其他對等 #getMatrix(Matrix) 的更快速方式,後面接著 Matrix#invert(Matrix)

android.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix)Java 檔。

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適用於