RenderEffect.CreateBlendModeEffect 方法
定義
重要
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RenderEffect
建立 ,這是由指定的 結合的2個其他RenderEffect
實例組成BlendMode
[Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlendModeEffect(Android.Graphics.RenderEffect dst, Android.Graphics.RenderEffect src, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlendModeEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.RenderEffect
參數
- dst
- RenderEffect
混合中使用的 Dst 圖元
- src
- RenderEffect
混合中使用的 Src 圖元
- blendMode
- BlendMode
BlendMode
要用來結合兩RenderEffect
個 s 色彩的
傳回
- 屬性
備註
RenderEffect
建立 ,這是由指定的 結合的2個其他RenderEffect
實例組成BlendMode
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