HardwareRenderer.SyncRedrawRequested 欄位
定義
重要
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警告
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
轉譯器要求重繪。
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
欄位值
Value = 1- 屬性
備註
轉譯器要求重繪。 如果有在 RenderNode 樹狀結構中執行的動畫,而且硬體轉譯器無法自我產生動畫,就會發生這種情況。
如果這是從 syncAndDraw 傳回,則預期會在下一個 vsync 訊號上再次呼叫 syncAndDraw。
的 android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
Java 檔。
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