共用方式為


HardwareRenderer.SyncRedrawRequested 欄位

定義

警告

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

轉譯器要求重繪。

[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync

欄位值

Value = 1
屬性

備註

轉譯器要求重繪。 如果有在 RenderNode 樹狀結構中執行的動畫,而且硬體轉譯器無法自我產生動畫,就會發生這種情況。

如果這是從 syncAndDraw 傳回,則預期會在下一個 vsync 訊號上再次呼叫 syncAndDraw。

android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTEDJava 檔。

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適用於