共用方式為


HardwareRenderer.Stop 方法

定義

硬式停止轉譯到表面。

[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
屬性

備註

硬式停止轉譯到表面。 如果轉譯器停止,則會封鎖任何嘗試轉譯。 對 FrameRenderRequest#syncAndDraw() 的呼叫仍會透過最新的轉譯內容進行同步處理,但不會轉譯,而是 #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED 會傳回。

這與生命週期事件搭配使用很有用,例如 Activity#onStop()。 如需繼續轉譯,請參閱 #start()

android.graphics.HardwareRenderer.stop()Java 檔。

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適用於