HardwareRenderer.Stop 方法
定義
重要
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硬式停止轉譯到表面。
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- 屬性
備註
硬式停止轉譯到表面。 如果轉譯器停止,則會封鎖任何嘗試轉譯。 對 FrameRenderRequest#syncAndDraw()
的呼叫仍會透過最新的轉譯內容進行同步處理,但不會轉譯,而是 #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
會傳回。
這與生命週期事件搭配使用很有用,例如 Activity#onStop()
。 如需繼續轉譯,請參閱 #start()
。
的 android.graphics.HardwareRenderer.stop()
Java 檔。
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