共用方式為


BitmapDrawable.TileModeX 屬性

定義

表示這個可繪製在 X 軸上的重複行為。 -或- 設定這個可繪製在 X 軸上的重複行為。

public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set

屬性值

android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP如果點陣圖未重複,則android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR為 ,android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT否則為 。

屬性

備註

屬性 getter 檔:

android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()Java 檔。

屬性 setter 檔:

android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeX(android.graphics.TileMode)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

另請參閱

  • TileModeY
  • <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>