BitmapShader.FilterModeLinear 欄位
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.
這個 FilterMode 值會導致著色器從最接近取樣點的 2x2 網格線插入著色器的輸出(i.
[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_LINEAR", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeLinear = 2;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_LINEAR", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeLinear : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode
欄位值
Value = 2- 屬性
備註
這個 FilterMode 值會導致著色器從最接近取樣點的 2x2 網格線插入著色器的輸出(也就是雙線性插補)。
此值會覆寫 Paint#isFilterBitmap 的效果。
的 android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_LINEAR
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。