共用方式為


IAssetsProvider.LoadAssetFd(String, Int32) 方法

定義

回呼,允許指定或覆寫檔案型資源或資產的值。

[Android.Runtime.Register("loadAssetFd", "(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "GetLoadAssetFd_Ljava_lang_String_IHandler:Android.Content.Res.Loader.IAssetsProvider, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=30)]
public virtual Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? LoadAssetFd (string path, int accessMode);
[<Android.Runtime.Register("loadAssetFd", "(Ljava/lang/String;I)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "GetLoadAssetFd_Ljava_lang_String_IHandler:Android.Content.Res.Loader.IAssetsProvider, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=30)>]
abstract member LoadAssetFd : string * int -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
override this.LoadAssetFd : string * int -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor

參數

path
String

正在載入的資產路徑

accessMode
Int32

存取 AssetManager 模式

傳回

屬性

備註

回呼,允許指定或覆寫檔案型資源或資產的值。

系統會取得從這個方法傳回之檔案描述元的擁有權,因此 ParcelFileDescriptor#dup() dup 在傳回檔案描述元之前,如果系統不應該擁有它,則傳回檔案描述項。

有兩種情況會呼叫此方法:<使用 和 AssetManager#openXmlResourceParserAssetManager#open API 來查詢資產的 InputStream 的 ul><li>AssetManager。 <li>AssetManager 正在解析這個實例所 ResourcesProvider 提供之檔案型資源的值, </ul>

如果從這個回呼擷取的值為 Null,AssetManager 會嘗試在資源提供者所提供之 APK 內尋找檔案型資源或資產,此實例與此實例相關聯的。

android.content.res.loader.AssetsProvider.loadAssetFd(java.lang.String, int)Java 檔。

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適用於