共用方式為


VoiceInteractor.Prompt 類別

定義

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

[Android.Runtime.Register("android/app/VoiceInteractor$Prompt", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public class VoiceInteractor.Prompt : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/VoiceInteractor$Prompt", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VoiceInteractor.Prompt = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
VoiceInteractor.Prompt
屬性
實作

備註

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。 可能會提供多個語音提示,以供各種使用。 必須提供視覺提示,這可能不符合口語版本。 例如,確認「您確定要購買此專案嗎? 可能會使用視覺標籤,例如「購買專案」。

android.app.VoiceInteractor.PromptJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

VoiceInteractor.Prompt(ICharSequence)

使用用於所有互動的單一提示來建構提示集。

VoiceInteractor.Prompt(ICharSequence[], ICharSequence)

建構提示集。

VoiceInteractor.Prompt(IntPtr, JniHandleOwnership)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

VoiceInteractor.Prompt(String)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

VoiceInteractor.Prompt(String[], String)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Creator

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

PeerReference

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

ThresholdType

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

VisualPrompt

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

VisualPromptFormatted

傳回用於視覺顯示的提示。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
CountVoicePrompts()

傳回不同語音提示的數目。

DescribeContents()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

Dispose()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetVoicePromptAt(Int32)

傳回提示以用於語音互動。

GetVoicePromptAtFormatted(Int32)

傳回提示以用於語音互動。

JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

與語音互動系統搭配使用的一組語音提示,以確認動作、選取選項或執行類似的作業。

適用於