共用方式為


Fragment.OnCreate(Bundle) 方法

定義

呼叫 以執行片段的初始建立。

[Android.Runtime.Register("onCreate", "(Landroid/os/Bundle;)V", "GetOnCreate_Landroid_os_Bundle_Handler")]
public virtual void OnCreate (Android.OS.Bundle? savedInstanceState);
[<Android.Runtime.Register("onCreate", "(Landroid/os/Bundle;)V", "GetOnCreate_Landroid_os_Bundle_Handler")>]
abstract member OnCreate : Android.OS.Bundle -> unit
override this.OnCreate : Android.OS.Bundle -> unit

參數

savedInstanceState
Bundle

如果片段是從先前儲存的狀態重新建立,則這是狀態。

屬性

備註

呼叫 以執行片段的初始建立。 這會在 之後 #onAttach(Activity) 和之前呼叫,但如果片段實例在活動重新建立之間 #onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)保留,則不會呼叫 (請參閱 #setRetainInstance(boolean))。

請注意,當片段的活動仍在建立過程中時,可以呼叫此專案。 因此,您無法依賴此時初始化活動的內容檢視階層之類的專案。 如果您要在建立活動本身之後執行工作,請參閱 #onActivityCreated(Bundle)

如果您的 app targetSdkVersionandroid.os.Build.VERSION_CODES#M 或更低版本,則會在傳回之後 onCreate ,從 savedInstanceState 還原子片段。 當以 android.os.Build.VERSION_CODES#N 或更新版本為目標,並在 N 或較新的平臺版本上執行時,它們會由 Fragment.onCreate還原。

android.app.Fragment.onCreate(android.os.Bundle)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於