AlarmManager.SetAndAllowWhileIdle(AlarmType, Int64, PendingIntent) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
就像 #set(int, long, PendingIntent)
,但是即使系統處於低功率閑置狀態(a)也允許執行此警示。
[Android.Runtime.Register("setAndAllowWhileIdle", "(IJLandroid/app/PendingIntent;)V", "GetSetAndAllowWhileIdle_IJLandroid_app_PendingIntent_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void SetAndAllowWhileIdle (Android.App.AlarmType type, long triggerAtMillis, Android.App.PendingIntent operation);
[<Android.Runtime.Register("setAndAllowWhileIdle", "(IJLandroid/app/PendingIntent;)V", "GetSetAndAllowWhileIdle_IJLandroid_app_PendingIntent_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member SetAndAllowWhileIdle : Android.App.AlarmType * int64 * Android.App.PendingIntent -> unit
override this.SetAndAllowWhileIdle : Android.App.AlarmType * int64 * Android.App.PendingIntent -> unit
參數
- type
- AlarmType
警示類型。
- triggerAtMillis
- Int64
使用適當的時鐘(視警示類型而定),以毫秒為單位的時間。
- operation
- PendingIntent
警示關閉時要執行的動作;通常來自 PendingIntent#getBroadcast
IntentSender.getBroadcast()
。
- 屬性
備註
就像 #set(int, long, PendingIntent)
,但是即使系統處於低功率閑置模式(亦即 doze)模式,仍允許執行此警報。 這種類型的警示必須<只<使用 b>/b> 才能用於實際要求警示在閑置時關閉的情況-合理的範例是行事曆通知應該發出聲音,讓使用者知道它。 分派警示時,應用程式也會新增至系統的暫存電源豁免清單約 10 秒,以允許該應用程式取得進一步的喚醒鎖定,以完成其工作。</p>
這些警報會對閑置時裝置的電源使用造成重大影響(因而造成大量電池責怪應用程式排程它們),因此應該小心使用它們。 為了減少濫用,有一些限制這些警示對於特定應用程式會多久關閉。 在正常系統操作下,它不會每分鐘發送這些警報超過每一分鐘(此時會發送每個此類擱置的警報):當處於低功率閑置模式時,此持續時間可能會相當長,例如 15 分鐘。
與其他警示不同,系統可以自由地重新排程這種類型的警示,以與其他任何警示不一樣發生,即使是來自相同應用程式的警示也是如此。 這顯然會在裝置閑置時發生(因為此警示可以在閑置時關閉,當應用程式的任何其他警示將持續到稍後時),也可能會發生,即使未閑置也可能發生。
不論應用程式的目標 SDK 版本為何,此呼叫一律允許批處理警示。
的 android.app.AlarmManager.setAndAllowWhileIdle(int, long, android.app.PendingIntent)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。