Activity.OnUserInteraction 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
每當將按鍵、觸控或追蹤球事件分派至活動時呼叫。
[Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")]
public virtual void OnUserInteraction ();
[<Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")>]
abstract member OnUserInteraction : unit -> unit
override this.OnUserInteraction : unit -> unit
- 屬性
備註
每當將按鍵、觸控或追蹤球事件分派至活動時呼叫。 如果您想要知道使用者在活動執行時以某種方式與裝置互動,請實作這個方法。 此回呼和 #onUserLeaveHint
旨在協助活動以智慧方式管理狀態列通知;特別是,用於協助活動判斷取消通知的適當時間。
所有對活動回呼的 #onUserLeaveHint
呼叫都會伴隨對 #onUserInteraction
的呼叫。 這可確保您的活動會被告知相關的用戶活動,例如向下拉下通知窗格並觸碰該處的專案。
請注意,系統會針對開始觸控手勢的觸控動作叫用此回呼,但可能不會針對後續的觸控移動和觸控動作叫用。
的 android.app.Activity.onUserInteraction()
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。