Animator.SetTarget(Object) 方法
定義
重要
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設定目標物件,其屬性將由這個動畫產生動畫效果。
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
參數
- target
- Object
正在產生動畫的物件
- 屬性
備註
設定目標物件,其屬性將由這個動畫產生動畫效果。 並非所有子類別都會在目標對象上運作(例如, ValueAnimator
但這個方法位於超級類別上,以便以一般方式處理處理目標之子類別。
<strong>Note:</strong> 目標會在內部儲存為弱式參考,以避免產生動畫工具直接參考舊目標而流失資源。 因此,您應該確保動畫工具目標一律具有其他地方的硬式參考。
的 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
Java 檔。
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