共用方式為


<unordered_set> 運算子

operator!=

測試運算子左邊的 unordered_set 物件是否不等於右邊的 unordered_set 物件。

bool operator!=(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_set 類型的物件。

right
unordered_set 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_set 不相等為 true;如果相等則為 false

備註

unordered_set 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_set 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_set 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;

    return (0);
}

輸出:

c1 != c2: true

c1 != c3: false

c2 != c3: true

operator==

測試運算子左邊的 unordered_set 物件是否等於右邊的 unordered_set 物件。

bool operator==(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_set 類型的物件。

right
unordered_set 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_set 相等為 true;如果不相等則為 false

備註

unordered_set 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_set 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_set 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_set_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
   cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
   cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;

    return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false

operator!= (multiset)

測試運算子左邊的 unordered_multiset 物件是否不等於右邊的 unordered_multiset 物件。

bool operator!=(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_multiset 類型的物件。

right
unordered_multiset 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_multiset 不相等為 true;如果相等則為 false

備註

unordered_multiset 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_multiset 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_multiset 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_multiset_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_multiset<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;

    return (0);
}
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true

operator== (multiset)

測試運算子左邊的 unordered_multiset 物件是否等於右邊的 unordered_multiset 物件。

bool operator==(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_multiset 類型的物件。

right
unordered_multiset 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_multiset 相等為 true;如果不相等則為 false

備註

unordered_multiset 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_multiset 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_multiset 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_multiset_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_multiset<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
   cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
   cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;

    return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false