共用方式為


在 C++ for UWP 應用程式中建立非同步作業

本文件說明當您使用工作類別在通用 Windows 執行階段 (UWP) 應用程式中產生以 Windows ThreadPool 為基礎的異步操作時,要記住的一些重點。

使用異步程式設計是 Windows 執行階段 應用程式模型中的重要元件,因為它可讓應用程式繼續回應用戶輸入。 您可以啟動長時間執行的工作,而不封鎖 UI 執行緒,而且可以稍後再接收工作的結果。 工作在背景執行時,您也可以取消工作和接收進度通知。 C++中的異步程式設計檔提供 Visual C++ 中可用來建立 UWP 應用程式的異步模式概觀。 該文件會教導如何同時取用和建立異步 Windows 執行階段 作業的鏈結。 本節說明如何使用 ppltasks.h 中的類型來產生另一個 Windows 執行階段 元件可以使用的異步操作,以及如何控制異步工作的執行方式。 也請考慮閱讀 Hilo 中的異步程式設計模式和秘訣(使用 C++ 和 XAML 的 Windows 市集應用程式),以瞭解如何使用工作類別在 Hilo 中實作異步操作,這是使用 C++ 和 XAML 的 Windows 執行階段 應用程式。

注意

您可以在 UWP 應用程式中使用 平行模式連結庫 (PPL) 和 異步代理程式連結庫 。 不過,您無法使用工作排程器或資源管理員。 本文件說明 PPL 提供的其他功能,僅適用於 UWP 應用程式,而不是傳統型應用程式。

重點

  • 使用 concurrency::create_async 建立其他元件可以使用的非同步作業 (可能是以 C++ 以外的語言撰寫)。

  • 使用 concurrency::progress_reporter 向呼叫您的非同步作業的元件回報進度通知。

  • 使用取消語彙基元可讓內部非同步作業取消。

  • create_async 函式的行為取決於所收到工作函式的傳回類型。 傳回工作 ( task<T>task<void>) 的工作函式會在呼叫 create_async的內容中同步執行。 傳回 Tvoid 的工作函式則會在任意內容中執行。

  • 您可以使用 concurrency::task::then 方法建立逐一執行的工作鏈結。 在UWP應用程式中,工作接續的預設內容取決於該工作的建構方式。 如果工作是藉由傳遞非同步動作至工作建構函式所建立,或是藉由傳遞傳回非同步動作的 Lambda 運算式所建立,則該工作的所有預設接續內容都會是目前的內容。 如果未從異步動作建構工作,則預設會針對工作的接續使用任意內容。 您可以使用 concurrency::task_continuation_context 類別覆寫預設內容。

本文件內容

建立非同步作業

您可以在平行模式程式庫 (PPL) 中使用工作和接續模型,定義背景工作以及會在前一項工作完成時執行的工作。 這項功能是由 concurrency::task 類別所提供。 如需這個模型和 task 類別的詳細資訊,請參閱 Task Parallelism的內容中同步執行。

Windows 執行階段 是一種程式設計介面,可用來建立只在特殊操作系統環境中執行的 UWP 應用程式。 這類應用程式會使用授權的功能、資料類型和裝置,並且從 Microsoft Store 發佈。 Windows 執行階段 是由應用程式二進位介面 (ABI) 表示。 ABI 是基礎二進制合約,可讓 Windows 執行階段 API 可供 Visual C++ 等程式設計語言使用。

藉由使用 Windows 執行階段,您可以使用各種程式設計語言的最佳功能,並將其合併成一個應用程式。 例如,您可能在 JavaScript 中建立 UI,並且在 C++ 元件中執行密集運算的應用程式邏輯。 在背景執行這些密集運算作業的能力,就是讓 UI 保持回應的主要因素。 因為類別task是C++特有的,因此您必須使用 Windows 執行階段 介面,將異步操作傳達給其他元件(可能以C++以外的語言撰寫)。 Windows 執行階段 提供四個介面,可用來表示異步操作:

Windows::Foundation::IAsyncAction
表示非同步動作。

Windows::Foundation::IAsyncActionWithProgress TProgress<>
表示報告進度的非同步動作。

Windows::Foundation::IAsyncOperation<TResult>
表示傳回結果的非同步作業。

Windows::Foundation::IAsyncOperationWithProgress<TResult, TProgress>
表示傳回結果和報告進度的非同步作業。

動作 」(Action) 的概念表示,非同步工作沒有產生值 (想像傳回 void的函式)。 「 作業 」(Operation) 的概念表示,非同步工作會產生值。 「 進度 」(Progress) 的概念表示,工作可以向呼叫端報告進度訊息。 JavaScript、.NET Framework 和 Visual C++ 各提供了自己建立這些介面執行個體的方式,以供跨 ABI 界限使用。 針對 Visual C++,PPL 提供了 concurrency::create_async 函式。 此函式會建立代表工作完成的異步動作或作業 Windows 執行階段。 函create_async式會採用工作函式(通常是 Lambda 運算式),在內部建立 task 物件,並將該工作包裝在四個異步 Windows 執行階段 介面的其中一個。

注意

create_async只有當您必須建立可從另一種語言或另一個 Windows 執行階段元件存取的功能時,才使用 。 如果您清楚知道作業是在同一個元件中由 C++ 程式碼所產生和使用,則直接使用 task 類別。

create_async 的傳回類型取決於其引數的類型。 例如,如果您的工作函式不會傳回值,而且不會報告進度,則 create_async 會傳回 IAsyncAction。 如果您的工作函式不會傳回值,但是會報告進度,則 create_async 會傳回 IAsyncActionWithProgress。 若要報告進度,請提供 concurrency::progress_reporter 物件做為工作函式的參數。 報告進度的功能可讓您報告已執行多少工作,以及仍剩多少工作 (例如,以百分比表示)。 另外也可在結果產生時讓您報告結果。

IAsyncActionIAsyncActionWithProgress<TProgress>IAsyncOperation<TResult>IAsyncActionOperationWithProgress<TProgress, TProgress> 介面各提供了一個 Cancel 方法,可讓您取消非同步作業。 task 類別可與取消語彙基元一起使用。 當您使用取消語彙基元取消工作時,執行階段就不會啟動訂閱這個語彙基元的新工作。 已在進行的工作可以監視自己的取消語彙基元,並且在可以停止時停止。 這個機制將在 Cancellation in the PPL文件中進行詳細說明。 您可以使用兩種方式,將工作取消與 Windows 執行階段 Cancel 方法連線。 一種方式是定義傳遞至 create_async 以採用 concurrency::cancellation_token 物件的工作函式。 Cancel呼叫 方法時,會取消此取消標記,且一般取消規則會套用至支援create_async呼叫的基礎task物件。 如果您未提供 cancellation_token 物件,則基礎 task 物件會隱含定義該物件。 當您需要以合作方式回應工作函式中的取消時,請定義 cancellation_token 物件。 範例:使用 C++ 和 XAML 控制 Windows 執行階段 應用程式中的執行一節示範如何使用 C# 和使用自訂 Windows 執行階段 C++元件的 XAML 在 通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式中執行取消。

警告

在工作接續鏈結中,一律清除狀態,然後在取消令牌取消時呼叫 並行::cancel_current_task 。 如果您提早傳回而不是呼叫 cancel_current_task,則作業會轉換成已完成狀態,而不是已取消狀態。

下表摘要說明可在您的應用程式中用來定義非同步作業的組合。

若要建立此 Windows 執行階段 介面 create_async傳回這個類型。 將這些參數類型傳遞至您的工作函式,以使用隱含取消語彙基元 將這些參數類型傳遞至您的工作函式,以使用明確取消語彙基元
IAsyncAction voidtask<void> (無) cancellation_token
IAsyncActionWithProgress<TProgress> voidtask<void> progress_reporter progress_reportercancellation_token
IAsyncOperation<TResult> Ttask<T> (無) cancellation_token
IAsyncActionOperationWithProgress<TProgress, TProgress> Ttask<T> progress_reporter progress_reportercancellation_token

您可以從傳遞至 task 函式的工作函式傳回值或 create_async 物件。 這些變化會產生不同的行為。 當您傳回值時,工作函式會包裝在 task 中,如此它就可以在背景執行緒上執行。 另外,基礎 task 會使用隱含取消語彙基元。 相反地,如果您傳回 task 物件,則工作函式會同步執行。 因此,如果您傳回 task 物件,請確認工作函式中所有冗長的作業也都做為工作執行,讓您的應用程式能夠保持回應。 另外,基礎 task 不會使用隱含取消語彙基元。 因此,如果您需要在從 cancellation_token 傳回 task 物件時支援取消,則需要定義自己的工作函式以接受 create_async物件。

下列範例示範建立另一IAsyncAction個 Windows 執行階段元件可取用之對象的各種方式。

// Creates an IAsyncAction object and uses an implicit cancellation token.
auto op1 = create_async([]
{
    // Define work here.
});

// Creates an IAsyncAction object and uses no cancellation token.
auto op2 = create_async([]
{
    return create_task([]
    {
        // Define work here.
    });
});

// Creates an IAsyncAction object and uses an explicit cancellation token.
auto op3 = create_async([](cancellation_token ct)
{
    // Define work here.
});

// Creates an IAsyncAction object that runs another task and also uses an explicit cancellation token.
auto op4 = create_async([](cancellation_token ct)
{
    return create_task([ct]()
    {
        // Define work here.
    });
});

範例:建立C++Windows 執行階段元件並從 C 取用它#

請考慮使用 XAML 和 C# 來定義 UI 和 C++ Windows 執行階段 元件來執行計算密集型作業的應用程式。 在這個範例中,C++ 元件會計算某個範圍中哪些數字是質數。 為了說明四個 Windows 執行階段 異步工作介面之間的差異,請在Visual Studio中建立空白解決方案並將它命名為 ,以Primes在Visual Studio中開始。 然後在方案中新增 [Windows 執行階段元件] 專案,並將它命名為 PrimesLibrary。 將下列程式碼加入至產生的 C++ 標頭檔 (這個範例會將 Class1.h 重新命名為 Primes.h)。 每個 public 方法都會定義四個非同步介面的其中一個。 傳回值的方法會傳回 Windows::Foundation::Collections::IVector<int> 物件。 報告進度的方法會產生 double 值,用以定義整體工作已完成的百分比。

#pragma once

namespace PrimesLibrary
{
    public ref class Primes sealed
    {
    public:
        Primes();

        // Computes the numbers that are prime in the provided range and stores them in an internal variable.
        Windows::Foundation::IAsyncAction^ ComputePrimesAsync(int first, int last);

        // Computes the numbers that are prime in the provided range and stores them in an internal variable.
        // This version also reports progress messages.
        Windows::Foundation::IAsyncActionWithProgress<double>^ ComputePrimesWithProgressAsync(int first, int last);

        // Gets the numbers that are prime in the provided range.
        Windows::Foundation::IAsyncOperation<Windows::Foundation::Collections::IVector<int>^>^ GetPrimesAsync(int first, int last);

        // Gets the numbers that are prime in the provided range. This version also reports progress messages.
        Windows::Foundation::IAsyncOperationWithProgress<Windows::Foundation::Collections::IVector<int>^, double>^ GetPrimesWithProgressAsync(int first, int last);
    };
}

注意

依照慣例,Windows 執行階段 中的異步方法名稱通常會以 「Async」 結尾。

將下列程式碼加入至產生的 C++ 原始程式檔 (這個範例會將 Class1.cpp 重新命名為 Primes.cpp)。 is_prime 函式會判斷其項目是否為質數。 其餘的方法會實作 Primes 類別。 每次呼叫 create_async 都會使用與從中進行呼叫的方法相容的簽章。 例如,由於 Primes::ComputePrimesAsync 會傳回 IAsyncAction,因此提供給 create_async 的工作函式不會傳回值,也不會使用 progress_reporter 物件做為其參數。

// PrimesLibrary.cpp
#include "pch.h"
#include "Primes.h"
#include <atomic>
#include <collection.h>
#include <ppltasks.h>
#include <concurrent_vector.h>

using namespace concurrency;
using namespace std;

using namespace Platform;
using namespace Platform::Collections;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::Foundation::Collections;

using namespace PrimesLibrary;

Primes::Primes()
{
}

// Determines whether the input value is prime. 
bool is_prime(int n)
{
    if (n < 2)
    {
        return false;
    }
    for (int i = 2; i < n; ++i)
    {
        if ((n % i) == 0)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

// Adds the numbers that are prime in the provided range  
// to the primes global variable.
IAsyncAction^ Primes::ComputePrimesAsync(int first, int last)
{
    return create_async([this, first, last]
    {
        // Ensure that the input values are in range. 
        if (first < 0 || last < 0)
        {
            throw ref new InvalidArgumentException();
        }
        // Perform the computation in parallel.
        parallel_for(first, last + 1, [this](int n)
        {
            if (is_prime(n))
            {
                // Perhaps store the value somewhere...
            }
        });
    });
}

IAsyncActionWithProgress<double>^ Primes::ComputePrimesWithProgressAsync(int first, int last)
{
    return create_async([first, last](progress_reporter<double> reporter)
    {
        // Ensure that the input values are in range.
        if (first < 0 || last < 0)
        {
            throw ref new InvalidArgumentException();
        }
        // Perform the computation in parallel. 
        atomic<long> operation = 0;
        long range = last - first + 1;
        double lastPercent = 0.0;
        parallel_for(first, last + 1, [&operation, range, &lastPercent, reporter](int n)
        {
            // Report progress message.
            double progress = 100.0 * (++operation) / range;
            if (progress >= lastPercent)
            {
                reporter.report(progress);
                lastPercent += 1.0;
            }

            if (is_prime(n))
            {
                // Perhaps store the value somewhere...
            }
        });
        reporter.report(100.0);
    });
}

IAsyncOperation<IVector<int>^>^ Primes::GetPrimesAsync(int first, int last)
{
    return create_async([this, first, last]() -> IVector<int>^
    {
        // Ensure that the input values are in range. 
        if (first < 0 || last < 0)
        {
            throw ref new InvalidArgumentException();
        }
        // Perform the computation in parallel.
        concurrent_vector<int> primes;
        parallel_for(first, last + 1, [this, &primes](int n)
        {
            // If the value is prime, add it to the global vector.
            if (is_prime(n))
            {
                primes.push_back(n);
            }
        });
        // Sort the results.
        sort(begin(primes), end(primes), less<int>());

        // Copy the results to an IVector object. The IVector 
        // interface makes collections of data available to other 
        // Windows Runtime components.
        auto results = ref new Vector<int>();
        for (int prime : primes)
        {
            results->Append(prime);
        }
        return results;
    });
}

IAsyncOperationWithProgress<IVector<int>^, double>^ Primes::GetPrimesWithProgressAsync(int first, int last)
{
    return create_async([this, first, last](progress_reporter<double> reporter) -> IVector<int>^
    {
        // Ensure that the input values are in range.
        if (first < 0 || last < 0)
        {
            throw ref new InvalidArgumentException();
        }
        // Perform the computation in parallel.
        concurrent_vector<int> primes;
        long operation = 0;
        long range = last - first + 1;
        double lastPercent = 0.0;
        parallel_for(first, last + 1, [&primes, &operation, range, &lastPercent, reporter](int n)
        {
            // Report progress message.
            double progress = 100.0 * (++operation) / range;
            if (progress >= lastPercent)
            {
                reporter.report(progress);
                lastPercent += 1.0;
            }

            // If the value is prime, add it to the local vector. 
            if (is_prime(n))
            {
                primes.push_back(n);
            }
        });
        reporter.report(100.0);

        // Sort the results.
        sort(begin(primes), end(primes), less<int>());

        // Copy the results to an IVector object. The IVector 
        // interface makes collections of data available to other 
        // Windows Runtime components.
        auto results = ref new Vector<int>();
        for (int prime : primes)
        {
            results->Append(prime);
        }
        return results;
    });
}

每個方法都會先執行驗證,以確保輸入參數為非負數。 如果輸入的值為負數,方法會擲回 Platform::InvalidArgumentException。 本結稍後將說明錯誤處理。

若要從 UWP 應用程式取用這些方法,請使用 Visual C# 空白應用程式 (XAML) 範本,將第二個專案新增至 Visual Studio 解決方案。 這個範例會將專案命名為 Primes。 然後從 Primes 專案中,新增 PrimesLibrary 專案的參考。

將下列程式碼加入至 MainPage.xaml。 這個程式碼會定義 UI,讓您能夠呼叫 C++ 元件並顯示結果。

<Page
    x:Class="Primes.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Primes"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="300"/>
            <ColumnDefinition Width="300"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="125"/>
            <RowDefinition Height="125"/>
            <RowDefinition Height="125"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <StackPanel Grid.Column="0" Grid.Row="0">
            <Button Name="b1" Click="computePrimes">Compute Primes</Button>
            <TextBlock Name="tb1"></TextBlock>
        </StackPanel>

        <StackPanel Grid.Column="1" Grid.Row="0">
            <Button Name="b2" Click="computePrimesWithProgress">Compute Primes with Progress</Button>
            <ProgressBar Name="pb1" HorizontalAlignment="Left" Width="100"></ProgressBar>
            <TextBlock Name="tb2"></TextBlock>
        </StackPanel>

        <StackPanel Grid.Column="0" Grid.Row="1">
            <Button Name="b3" Click="getPrimes">Get Primes</Button>
            <TextBlock Name="tb3"></TextBlock>
        </StackPanel>

        <StackPanel Grid.Column="1" Grid.Row="1">
            <Button Name="b4" Click="getPrimesWithProgress">Get Primes with Progress</Button>
            <ProgressBar Name="pb4"  HorizontalAlignment="Left" Width="100"></ProgressBar>
            <TextBlock Name="tb4"></TextBlock>
        </StackPanel>

        <StackPanel Grid.Column="0" Grid.Row="2">
            <Button Name="b5" Click="getPrimesHandleErrors">Get Primes and Handle Errors</Button>
            <ProgressBar Name="pb5"  HorizontalAlignment="Left" Width="100"></ProgressBar>
            <TextBlock Name="tb5"></TextBlock>
        </StackPanel>

        <StackPanel Grid.Column="1" Grid.Row="2">
            <Button Name="b6" Click="getPrimesCancellation">Get Primes with Cancellation</Button>
            <Button Name="cancelButton" Click="cancelGetPrimes" IsEnabled="false">Cancel</Button>
            <ProgressBar Name="pb6"  HorizontalAlignment="Left" Width="100"></ProgressBar>
            <TextBlock Name="tb6"></TextBlock>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

將下列程式碼加入至 MainPage.xaml 中的 MainPage 類別。 這個程式碼會定義 Primes 物件和按鈕事件處理常式。

private PrimesLibrary.Primes primesLib = new PrimesLibrary.Primes();

private async void computePrimes(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b1.IsEnabled = false;
    tb1.Text = "Working...";

    var asyncAction = primesLib.ComputePrimesAsync(0, 100000);

    await asyncAction;

    tb1.Text = "Done";
    b1.IsEnabled = true;
}

private async void computePrimesWithProgress(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b2.IsEnabled = false;
    tb2.Text = "Working...";

    var asyncAction = primesLib.ComputePrimesWithProgressAsync(0, 100000);
    asyncAction.Progress = new AsyncActionProgressHandler<double>((action, progress) =>
    {
        pb1.Value = progress;
    });

    await asyncAction;

    tb2.Text = "Done";
    b2.IsEnabled = true;
}

private async void getPrimes(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b3.IsEnabled = false;
    tb3.Text = "Working...";

    var asyncOperation = primesLib.GetPrimesAsync(0, 100000);

    await asyncOperation;

    tb3.Text = "Found " + asyncOperation.GetResults().Count + " primes";
    b3.IsEnabled = true;
}

private async void getPrimesWithProgress(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b4.IsEnabled = false;
    tb4.Text = "Working...";

    var asyncOperation = primesLib.GetPrimesWithProgressAsync(0, 100000);
    asyncOperation.Progress = new AsyncOperationProgressHandler<IList<int>, double>((operation, progress) =>
    {
        pb4.Value = progress;
    });

    await asyncOperation;

    tb4.Text = "Found " + asyncOperation.GetResults().Count + " primes";
    b4.IsEnabled = true;
}

private async void getPrimesHandleErrors(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b5.IsEnabled = false;
    tb5.Text = "Working...";

    var asyncOperation = primesLib.GetPrimesWithProgressAsync(-1000, 100000);
    asyncOperation.Progress = new AsyncOperationProgressHandler<IList<int>, double>((operation, progress) =>
    {
        pb5.Value = progress;
    });

    try
    {
        await asyncOperation;
        tb5.Text = "Found " + asyncOperation.GetResults().Count + " primes";
    }
    catch (ArgumentException ex)
    {
        tb5.Text = "ERROR: " + ex.Message;
    }

    b5.IsEnabled = true;
}

private IAsyncOperationWithProgress<IList<int>, double> asyncCancelableOperation;

private async void getPrimesCancellation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    b6.IsEnabled = false;
    cancelButton.IsEnabled = true;
    tb6.Text = "Working...";

    asyncCancelableOperation = primesLib.GetPrimesWithProgressAsync(0, 200000);
    asyncCancelableOperation.Progress = new AsyncOperationProgressHandler<IList<int>, double>((operation, progress) =>
    {
        pb6.Value = progress;
    });

    try
    {
        await asyncCancelableOperation;
        tb6.Text = "Found " + asyncCancelableOperation.GetResults().Count + " primes";
    }
    catch (System.Threading.Tasks.TaskCanceledException)
    {
        tb6.Text = "Operation canceled";
    }

    b6.IsEnabled = true;
    cancelButton.IsEnabled = false;
}

private void cancelGetPrimes(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    cancelButton.IsEnabled = false;
    asyncCancelableOperation.Cancel();
}

在非同步作業完成後,這些方法會使用 asyncawait 關鍵字更新 UI。 如需 UWP 應用程式中異步編碼的相關信息,請參閱 線程和異步程序設計

getPrimesCancellationcancelGetPrimes 方法可一起使用,讓使用者取消作業。 當用戶選擇 [ 取消] 按鈕時,方法會 cancelGetPrimes 呼叫 IAsyncOperationWithProgress<TResult、TProgress>::Cancel 來取消作業。 管理基礎異步操作的並行運行時間會擲回 Windows 執行階段 攔截的內部例外狀況類型,以傳達取消已完成。 如需取消模型的詳細資訊,請參閱 取消

重要

若要讓PPL正確地向已取消作業的 Windows 執行階段 報告,請勿攔截此內部例外狀況類型。 這表示,您不應該攔截所有例外狀況 (catch (...))。 如果您必須攔截所有例外狀況,請重新擲回例外狀況,以確保 Windows 執行階段 可以完成取消作業。

下圖顯示選擇每個選項之後的 Primes 應用程式。

Windows 執行階段 Primes 應用程式。

如需使用 create_async 來建立其他語言可取用之異步工作的範例,請參閱 Bing 地圖服務車程優化器範例中的使用C++。

控制執行緒

Windows 執行階段 會使用 COM 線程模型。 在這個模型中,物件會根據它們處理同步處理的方式裝載於不同的 Apartment。 安全執行緒物件裝載於多執行緒 Apartment (MTA) 中。 必須由單一執行緒存取的物件裝載於單一執行緒 Apartment (STA) 中。

在有 UI 的應用程式中,ASTA (應用程式 STA) 執行緒負責提取視窗訊息,而且是處理序中唯一可更新 STA 裝載 UI 控制項的執行緒。 這有兩種結果。 首先,為了讓應用程式保持回應,所有 CPU 密集和 I/O 作業都不應該在 ASTA 執行緒上執行。 其次,來自背景執行緒的結果必須封送處理回 ASTA 才能更新 UI。 在 C++ UWP 應用程式中, MainPage 以及其他 XAML 頁面都會在 ATSA 上執行。 因此根據預設,在 ASTA 上宣告的工作接續都會在該處執行,所以您可以直接在接續主體中更新控制項。 不過,如果您是以巢狀方式處理工作,則該巢狀工作上的任何接續都會在 MTA 中執行。 因此,您需要考慮是否要明確指定這些接續要在哪些內容上執行。

從非同步作業建立的工作 (例如 IAsyncOperation<TResult>) 會使用特殊語意協助您忽略執行緒的詳細資料。 雖然作業可能會在背景執行緒上執行 (或沒有任何執行緒支援它),但是根據預設,其接續仍保證能在啟動接續作業的 Appartment 上執行 (換句話說,就是從呼叫 task::then的 Apartment)。 您可以使用 concurrency::task_continuation_context 類別來控制接續的執行內容。 使用這些靜態 Helper 方法建立 task_continuation_context 物件:

您可以將 task_continuation_context 物件傳遞至 task::then 方法,藉此明確控制接續的執行內容,您也可以將工作傳遞至另一個 Apartment,然後呼叫 task::then 方法隱含控制執行內容。

重要

由於UWP應用程式的主要UI線程會在STA下執行,因此您預設在該STA上建立的接續會在STA上執行。 同樣地,您在 MTA 上建立的接續工作也會在 MTA 上執行。

下一節將示範從磁碟讀取檔案、在該檔案中尋找最常見的字詞,然後在 UI 中顯示結果的應用程式。 最後的作業是更新 UI,它會在 UI 執行緒上發生。

重要

此行為專屬於 UWP 應用程式。 如果是傳統型應用程式,您不用控制接續工作執行的位置。 而是由排程器選擇執行每個接續工作所在的背景工作執行緒。

重要

不要在 STA 上執行的接續主體中呼叫 concurrency::task::wait 。 否則,因為這個方法會封鎖目前的執行緒,而且可能會導致應用程式沒有回應,所以執行階段會擲回 concurrency::invalid_operation 。 不過,您可以呼叫 concurrency::task::get 方法來以工作為基礎連續的形式接收前項工作的結果。

範例:使用 C++ 和 XAML 控制 Windows 執行階段 應用程式中的執行

假設有一個 C++ XAML 應用程式,它會從硬碟讀取檔案、尋找該檔案中最常見的字詞,然後在 UI 中顯示結果。 若要建立此應用程式,請在 Visual Studio 中建立空白應用程式 (通用 Windows) 專案,並將它命名為 CommonWords。 在您的應用程式資訊清單中指定 [ 文件庫 ] 功能,讓應用程式能夠存取 [我的文件] 資料夾。 另外在應用程式資訊清單的宣告區段中加入 [文字 (.txt)] 檔案類型。 如需應用程式功能和宣告的詳細資訊,請參閱 Windows 應用程式的封裝、部署和查詢。

將 MainPage.xaml 中的 Grid 項目更新,以包含 ProgressRing 項目和 TextBlock 項目。 ProgressRing 會指出作業正在進行,而 TextBlock 會顯示計算的結果。

<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <ProgressRing x:Name="Progress"/>
    <TextBlock x:Name="Results" FontSize="16"/>
</Grid>

將下列 #include 語句新增至 pch.h

#include <sstream>
#include <ppltasks.h>
#include <concurrent_unordered_map.h>

將下列方法宣告加入至 MainPage 類別 (MainPage.h)。

private:
    // Splits the provided text string into individual words.
    concurrency::task<std::vector<std::wstring>> MakeWordList(Platform::String^ text);

    // Finds the most common words that are at least the provided minimum length.
    concurrency::task<std::vector<std::pair<std::wstring, size_t>>> FindCommonWords(const std::vector<std::wstring>& words, size_t min_length, size_t count);

    // Shows the most common words on the UI.
    void ShowResults(const std::vector<std::pair<std::wstring, size_t>>& commonWords);

將下列 using 陳述式加入至 MainPage.cpp。

using namespace concurrency;
using namespace std;
using namespace Windows::Storage;
using namespace Windows::Storage::Streams;

在 MainPage.cpp 中,實作 MainPage::MakeWordListMainPage::FindCommonWordsMainPage::ShowResults 方法。 MainPage::MakeWordListMainPage::FindCommonWords 會執行密集運算的作業。 MainPage::ShowResults 方法會在 UI 中顯示計算的結果。

// Splits the provided text string into individual words.
task<vector<wstring>> MainPage::MakeWordList(String^ text)
{
    return create_task([text]() -> vector<wstring>
    {
        vector<wstring> words;

        // Add continuous sequences of alphanumeric characters to the string vector.
        wstring current_word;
        for (wchar_t ch : text)
        {
            if (!iswalnum(ch))
            {
                if (current_word.length() > 0)
                {
                    words.push_back(current_word);
                    current_word.clear();
                }
            }
            else
            {
                current_word += ch;
            }
        }

        return words;
    });
}

// Finds the most common words that are at least the provided minimum length.
task<vector<pair<wstring, size_t>>> MainPage::FindCommonWords(const vector<wstring>& words, size_t min_length, size_t count)
{
    return create_task([words, min_length, count]() -> vector<pair<wstring, size_t>>
    {
        typedef pair<wstring, size_t> pair;

        // Counts the occurrences of each word.
        concurrent_unordered_map<wstring, size_t> counts;

        parallel_for_each(begin(words), end(words), [&counts, min_length](const wstring& word)
        {
            // Increment the count of words that are at least the minimum length. 
            if (word.length() >= min_length)
            {
                // Increment the count.
                InterlockedIncrement(&counts[word]);
            }
        });

        // Copy the contents of the map to a vector and sort the vector by the number of occurrences of each word.
        vector<pair> wordvector;
        copy(begin(counts), end(counts), back_inserter(wordvector));

        sort(begin(wordvector), end(wordvector), [](const pair& x, const pair& y)
        {
            return x.second > y.second;
        });

        size_t size = min(wordvector.size(), count);
        wordvector.erase(begin(wordvector) + size, end(wordvector));

        return wordvector;
    });
}

// Shows the most common words on the UI. 
void MainPage::ShowResults(const vector<pair<wstring, size_t>>& commonWords)
{
    wstringstream ss;
    ss << "The most common words that have five or more letters are:";
    for (auto commonWord : commonWords)
    {
        ss << endl << commonWord.first << L" (" << commonWord.second << L')';
    }

    // Update the UI.
    Results->Text = ref new String(ss.str().c_str());
}

修改 MainPage 建構函式以建立接續工作鏈結,在 UI 中顯示荷馬 (Homer) 寫的《伊利亞德》( The Iliad ) 這本書中常見的字。 前兩個接續工作會將文字分割成單字並尋找常見字詞,不過非常耗時,因此明確設定為在背景執行。 最後一項接續工作是更新 UI,它不會指定接續內容,因此遵循 Apartment 執行緒規則。

MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();

    // To run this example, save the contents of http://www.gutenberg.org/files/6130/6130-0.txt to your Documents folder.
    // Name the file "The Iliad.txt" and save it under UTF-8 encoding.

    // Enable the progress ring.
    Progress->IsActive = true;

    // Find the most common words in the book "The Iliad".

    // Get the file.
    create_task(KnownFolders::DocumentsLibrary->GetFileAsync("The Iliad.txt")).then([](StorageFile^ file)
    {
        // Read the file text.
        return FileIO::ReadTextAsync(file, UnicodeEncoding::Utf8);

        // By default, all continuations from a Windows Runtime async operation run on the 
        // thread that calls task.then. Specify use_arbitrary to run this continuation 
        // on a background thread.
    }, task_continuation_context::use_arbitrary()).then([this](String^ file)
    {
        // Create a word list from the text.
        return MakeWordList(file);

        // By default, all continuations from a Windows Runtime async operation run on the 
        // thread that calls task.then. Specify use_arbitrary to run this continuation 
        // on a background thread.
    }, task_continuation_context::use_arbitrary()).then([this](vector<wstring> words)
    {
        // Find the most common words.
        return FindCommonWords(words, 5, 9);

        // By default, all continuations from a Windows Runtime async operation run on the 
        // thread that calls task.then. Specify use_arbitrary to run this continuation 
        // on a background thread.
    }, task_continuation_context::use_arbitrary()).then([this](vector<pair<wstring, size_t>> commonWords)
    {
        // Stop the progress ring.
        Progress->IsActive = false;

        // Show the results.
        ShowResults(commonWords);

        // We don't specify a continuation context here because we want the continuation 
        // to run on the STA thread.
    });
}

注意

這個範例會示範如何指定執行內容以及如何撰寫接續鏈結。 前面說過,根據預設,從非同步作業建立的工作會在呼叫 task::then的 Apartment 上執行接續。 因此,這個範例會使用 task_continuation_context::use_arbitrary 指定不涉及 UI 的作業將在背景執行緒上執行。

下圖顯示 CommonWords 應用程式的結果。

Windows 執行階段 CommonWords 應用程式。

在此範例中,可能會支援取消,因為 task 支持 create_async 的物件使用隱含取消標記。 如果您的工作需要以合作方式回應取消,請定義您的工作函式使其接受 cancellation_token 物件。 如需在 PPL 中取消的詳細資訊,請參閱 Cancellation in the PPL

另請參閱

並行執行階段