共用方式為


CStatusBarCtrl 類別

提供 Windows 通用狀態列控制項的功能。

語法

class CStatusBarCtrl : public CWnd

成員

公用建構函式

名稱 描述
CStatusBarCtrl::CStatusBarCtrl 建構 CStatusBarCtrl 物件。

公用方法

名稱 描述
CStatusBarCtrl::Create 建立狀態列控件,並將它附加至 CStatusBarCtrl 物件。
CStatusBarCtrl::CreateEx 使用指定的 Windows 擴充樣式建立狀態列控件,並將它附加至 CStatusBarCtrl 物件。
CStatusBarCtrl::D rawItem 當擁有者繪製狀態列控件的視覺層面變更時呼叫。
CStatusBarCtrl::GetBorders 擷取狀態列控件的水準和垂直框線的目前寬度。
CStatusBarCtrl::GetIcon 擷取目前狀態列控件中元件(也稱為窗格)的圖示。
CStatusBarCtrl::GetParts 擷取狀態列控件中元件的計數。
CStatusBarCtrl::GetRect 擷取狀態列控件中元件的周框。
CStatusBarCtrl::GetText 從狀態列控件的指定部分擷取文字。
CStatusBarCtrl::GetTextLength 從狀態欄控件的指定部分擷取文字的長度,以字元為單位。
CStatusBarCtrl::GetTipText 擷取狀態列中窗格的工具提示文字。
CStatusBarCtrl::IsSimple 檢查狀態視窗控制件,以判斷它是否處於簡單模式。
CStatusBarCtrl::SetBkColor 設定狀態列中的背景色彩。
CStatusBarCtrl::SetIcon 設定狀態列中窗格的圖示。
CStatusBarCtrl::SetMinHeight 設定狀態列控件繪圖區域的最低高度。
CStatusBarCtrl::SetParts 設定狀態列控制件中的元件數目,以及每個元件右邊緣的座標。
CStatusBarCtrl::SetSimple 指定狀態列控制項是否顯示簡單文字,或顯示先前呼叫 SetParts所設定的所有控制元件。
CStatusBarCtrl::SetText 在狀態列控制項的指定部分設定文字。
CStatusBarCtrl::SetTipText 設定狀態列中窗格的工具提示文字。

備註

「狀態列控件」是水平視窗,通常顯示在父視窗底部,其中應用程式可以顯示各種狀態資訊。 狀態欄控件可以分成多個部分,以顯示一種以上的信息類型。

此控件(因此類別 CStatusBarCtrl )僅適用於在 Windows 95/98 和 Windows NT 3.51 版和更新版本下執行的程式。

如需使用 CStatusBarCtrl的詳細資訊,請參閱 控件 和使用 CStatusBarCtrl

繼承階層架構

CObject

CCmdTarget

CWnd

CStatusBarCtrl

需求

標頭: afxcmn.h

CStatusBarCtrl::Create

建立狀態列控件,並將它附加至 CStatusBarCtrl 物件。

virtual BOOL Create(
    DWORD dwStyle,
    const RECT& rect,
    CWnd* pParentWnd,
    UINT nID);

參數

dwStyle
指定狀態列控件的樣式。 套用 Windows SDK 中通用控制樣式中列出的狀態列控件樣式的任何組合。 此參數必須包含WS_CHILD樣式。 它也應該包含WS_VISIBLE樣式。

rect
指定狀態列控制件的大小和位置。 它可以是 CRect 物件或 RECT 結構。

pParentWnd
指定狀態列控制件的父視窗,通常是 CDialog。 它不得為 NULL。

nID
指定狀態列控件的識別碼。

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

備註

您會在兩個步驟中建構 CStatusBarCtrl 。 首先,呼叫建構函式,然後呼叫 Create,這會建立狀態列控件並將它附加至 CStatusBarCtrl 物件。

狀態窗口的預設位置是沿著父視窗底部,但您可以指定CCS_TOP樣式,讓它出現在父視窗工作區的頂端。 您可以指定SBARS_SIZEGRIP樣式,以在狀態視窗的右端包含重設大小夾。 不建議合併CCS_TOP和SBARS_SIZEGRIP樣式,因為即使系統將它繪製在狀態視窗中,產生的重設大小夾仍無法運作。

若要建立具有擴充視窗樣式的狀態列,請呼叫 CStatusBarCtrl::CreateEx ,而不是 Create

範例

VERIFY(m_wndSBC.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | CCS_BOTTOM | SBARS_SIZEGRIP,
                       CRect(0, 0, 0, 0), this, IDC_STATUSBARCTRL));

CStatusBarCtrl::CreateEx

建立控件(子視窗),並將它與 CStatusBarCtrl 對象產生關聯。

virtual BOOL CreateEx(
    DWORD dwExStyle,
    DWORD dwStyle,
    const RECT& rect,
    CWnd* pParentWnd,
    UINT nID);

參數

dwExStyle
指定要建立之控件的擴充樣式。 如需擴充 Windows 樣式的清單,請參閱 Windows SDK 中 CreateWindowEx 的 dwExStyle 參數

dwStyle
指定狀態列控件的樣式。 套用 Windows SDK 中通用控制樣式中列出的狀態列控件樣式的任何組合。 此參數必須包含WS_CHILD樣式。 它也應該包含WS_VISIBLE樣式。

rect
RECT 結構的參考,描述要建立之視窗的大小和位置,在 pParentWnd 的用戶端座標中

pParentWnd
控件父系之視窗的指標。

nID
控制件的子視窗識別碼。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

使用 CreateEx 而不是 Create 來套用延伸的 Windows 樣式,由 Windows 擴充樣式前文WS_EX_所指定。

CStatusBarCtrl::CStatusBarCtrl

建構 CStatusBarCtrl 物件。

CStatusBarCtrl();

CStatusBarCtrl::D rawItem

當擁有者繪製狀態列控件的視覺層面變更時,由架構呼叫。

virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

參數

lpDrawItemStruct
DRAWITEMSTRUCT 結構的長指標,其中包含所需繪圖類型的相關信息。

備註

結構 itemAction 的成員 DRAWITEMSTRUCT 會定義要執行的繪圖動作。

根據預設,此成員函式不會執行任何動作。 覆寫這個成員函式,以實作擁有者繪製對象的繪圖 CStatusBarCtrl

應用程式應該還原針對 lpDrawItemStruct提供的顯示內容選取的所有圖形裝置介面 (GDI) 物件,然後這個成員函式終止。

CStatusBarCtrl::GetBorders

擷取狀態列控件的水準和垂直框線的目前寬度,以及矩形之間的間距。

BOOL GetBorders(int* pBorders) const;

BOOL GetBorders(
    int& nHorz,
    int& nVert,
    int& nSpacing) const;

參數

pBorders
具有三個元素的整數陣列位址。 第一個專案會接收水準框線的寬度,第二個元素會接收垂直框線的寬度,而第三個元素會接收矩形之間的框線寬度。

nHorz
接收水平框線寬度的整數參考。

nVert
接收垂直框線寬度的整數參考。

nSpacing
整數的參考,這個整數會接收矩形之間的框線寬度。

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

備註

這些框線會決定控件外邊緣與控件內包含文字之矩形之間的間距。

範例

RECT rectPane1;
VERIFY(m_wndSBC.GetRect(1, &rectPane1));

int borderArray[3];
VERIFY(m_wndSBC.GetBorders(borderArray));

int nHorz, nVert, nSpacing;
VERIFY(m_wndSBC.GetBorders(nHorz, nVert, nSpacing));

CStatusBarCtrl::GetIcon

擷取目前狀態列控件中元件(也稱為窗格)的圖示。

HICON GetIcon(int iPart) const;

參數

iPart
[in]元件之以零起始的索引,其中包含要擷取的圖示。 如果此參數是 -1,則狀態列會假設為簡單模式狀態列。

傳回值

如果方法成功,則為圖示的句柄;否則為 NULL。

備註

這個方法會 傳送 windows SDK 中所述的 SB_GETICON訊息。

狀態列控件是由一列文字輸出窗格所組成,也稱為元件。 如需狀態列的詳細資訊,請參閱 MFC 中的狀態列實作和 設定 CStatusBarCtrl 物件的模式。

範例

第一個程式代碼範例會定義用來存取目前狀態列控制件的變數 m_statusBar。 下一個範例中會使用此變數。

public:
CStatusBarCtrl m_statusBar;

下一個程式代碼範例會將圖示複製到目前狀態列控件的兩個窗格。 在程式代碼範例的先前區段中,我們建立了具有三個窗格的狀態欄控件,然後將圖示新增至第一個窗格。 本範例會從第一個窗格擷取圖示,然後將它新增至第二和第三個窗格。

// Get the icon from pane 1 and set it in panes 2 and 3.
HICON hIcon = m_statusBar.GetIcon(0);
m_statusBar.SetIcon(1, hIcon);
m_statusBar.SetIcon(2, hIcon);

CStatusBarCtrl::GetParts

擷取狀態列控件中元件的計數。

int GetParts(
    int nParts,
    int* pParts) const;

參數

nParts
要擷取座標的元件數目。 如果此參數大於控件中的元件數目,訊息只會擷取現有元件的座標。

pParts
整數數位的位址,其元素數目與 nParts指定的元件數目相同。 數位列中的每個項目都會接收對應元件右邊緣的用戶端座標。 如果元素設定為 - 1,該部分的右邊緣位置會延伸到狀態列的右邊緣。

傳回值

如果成功,則為控件中的元件數目,否則為零。

備註

這個成員函式也會擷取指定部分數目右邊緣的座標。

範例

int pParts[2];

int nParts = m_wndSBC.GetParts(2, pParts);

CStatusBarCtrl::GetRect

擷取狀態列控件中元件的周框。

BOOL GetRect(
    int nPane,
    LPRECT lpRect) const;

參數

nPane
要擷取周框之元件之以零起始的索引。

lpRect
接收周框之 RECT 結構的位址。

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

範例

CRect rectPane1;

VERIFY(m_wndSBC.GetRect(1, &rectPane1));

CStatusBarCtrl::GetText

從狀態列控件的指定部分擷取文字。

CString GetText(
    int nPane,
    int* pType = NULL) const;

int GetText(
    LPCTSTR lpszText,
    int nPane,
    int* pType = NULL) const;

參數

lpszText
接收文字之緩衝區的位址。 此參數是 Null 終止的字串。

nPane
要從中擷取文字之元件的以零起始的索引。

pType
接收類型資訊的整數指標。 此類型可以是下列其中一個值:

  • 0 文字會以框線繪製,以低於狀態列平面。

  • SBT_NOBORDERS沒有框線繪製文字。

  • SBT_POPOUT 文字會以框線繪製,以顯示高於狀態列平面。

  • SBT_OWNERDRAW如果文字具有SBT_OWNERDRAW繪圖類型, pType 會收到此訊息,並傳回與文字相關聯的 32 位值,而不是長度和作業類型。

傳回值

包含目前文字的文字或 CString 的長度,以字元為單位。

範例

int nType;
TCHAR *pszPaneOneText;

pszPaneOneText = new TCHAR[m_wndSBC.GetTextLength(1, &nType) + 1];
int nTextLength = m_wndSBC.GetText(pszPaneOneText, 1, &nType);

switch (nType)
{
case 0:
   // Text is drawn with a border to appear lower than the
   // plane of the status bar
   break;
case SBT_NOBORDERS:
   // text is drawn without borders
   break;
case SBT_OWNERDRAW:
   // Text is drawn by the parent window
   break;
case SBT_POPOUT:
   // Text is drawn with a border to appear higher than the
   // plane of the status bar
   break;
}

delete pszPaneOneText;

CStatusBarCtrl::GetTextLength

從狀態欄控件的指定部分擷取文字的長度,以字元為單位。

int GetTextLength(
    int nPane,
    int* pType = NULL) const;

參數

nPane
要從中擷取文字之元件的以零起始的索引。

pType
接收類型資訊的整數指標。 此類型可以是下列其中一個值:

  • 0 文字會以框線繪製,以低於狀態列平面。

  • SBT_NOBORDERS沒有框線繪製文字。

  • SBT_OWNERDRAW父視窗繪製文字。

  • SBT_POPOUT 文字會以框線繪製,以顯示高於狀態列平面。

傳回值

文字的長度,以字元為單位。

範例

int nType;
int nLength = m_wndSBC.GetTextLength(0, &nType);

switch (nType)
{
case 0:
   // Text is drawn with a border to appear lower than the
   // plane of the status bar
   break;
case SBT_NOBORDERS:
   // text is drawn without borders
   break;
case SBT_OWNERDRAW:
   // Text is drawn by the parent window
   break;
case SBT_POPOUT:
   // Text is drawn with a border to appear higher than the
   // plane of the status bar
   break;
}

CStatusBarCtrl::GetTipText

擷取狀態列中窗格的工具提示文字。

CString GetTipText(int nPane) const;

參數

nPane
要接收工具提示文字的狀態列窗格以零起始的索引。

傳回值

CString 物件,其中包含工具提示中使用的文字。

備註

此成員函式會實作 Win32 訊息 SB_GETTIPTEXT的行為,如 Windows SDK 中所述。

範例

CString csPane0TipText = m_wndSBC.GetTipText(0);

CStatusBarCtrl::IsSimple

檢查狀態視窗控制件,以判斷它是否處於簡單模式。

BOOL IsSimple() const;

傳回值

如果狀態視窗控制件處於簡單模式,則為非零;否則為零。

備註

此成員函式會實作 Win32 訊息 SB_ISSIMPLE的行為,如 Windows SDK 中所述。

CStatusBarCtrl::SetBkColor

設定狀態列中的背景色彩。

COLORREF SetBkColor(COLORREF cr);

參數


指定新背景色彩的 COLORREF 值。 指定CLR_DEFAULT值,讓狀態列使用其預設背景色彩。

傳回值

代表 先前預設背景色彩的 COLORREF 值。

備註

此成員函式會實作 Win32 訊息 SB_SETBKCOLOR的行為,如 Windows SDK 中所述。

範例

m_wndSBC.SetBkColor(RGB(0, 0, 250));

HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_PANE_0_ICON);
VERIFY(hIcon);
VERIFY(m_wndSBC.SetIcon(0, hIcon));

CStatusBarCtrl::SetIcon

設定狀態列中窗格的圖示。

BOOL SetIcon(
    int nPane,
    HICON hIcon);

參數

nPane
將接收圖示之窗格之以零起始的索引。 如果此參數是 -1,則狀態列會假設為簡單的狀態列。

hIcon
要設定之圖示的句柄。 如果此值為 NULL,則會從元件中移除圖示。

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

備註

此成員函式會實作 Win32 訊息 SB_SETICON的行為,如 Windows SDK 中所述。

範例

請參閱 CStatusBarCtrl::SetBkColor範例。

CStatusBarCtrl::SetMinHeight

設定狀態列控件繪圖區域的最低高度。

void SetMinHeight(int nMin);

參數

nMin
控件的最小高度,以像素為單位。

備註

最小高度是 nMin 的總和,而寬度是狀態列控件垂直框線的圖元兩倍。

範例

m_wndSBC.SetMinHeight(40);

CStatusBarCtrl::SetParts

設定狀態列控制件中的元件數目,以及每個元件右邊緣的座標。

BOOL SetParts(
    int nParts,
    int* pWidths);

參數

nParts
要設定的元件數目。 元件數目不能大於 255。

pWidths
整數數位的位址,其項目數目與 nParts指定的元件相同。 數位列中的每個元素都會指定對應元件右邊緣的位置,以用戶端座標為單位。 如果元素是 - 1,該部分的右邊緣位置會延伸至控件的右邊緣。

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

範例

const int c_nParts = 4;
CRect rect;

m_wndSBC.GetClientRect(&rect);
int aWidths[c_nParts] = {rect.right - 300, rect.right - 200, rect.right - 100,
                         -1};

VERIFY(m_wndSBC.SetParts(c_nParts, aWidths));

CStatusBarCtrl::SetSimple

指定狀態列控制項是否顯示簡單文字,或顯示先前呼叫 SetParts 所設定的所有控制元件。

BOOL SetSimple(BOOL bSimple = TRUE);

參數

bSimple
[in]顯示類型旗標。 如果此參數為TRUE,控件會顯示簡單的文字;如果為 FALSE,則會顯示多個元件。

傳回值

永遠傳回 0。

備註

如果您的應用程式將狀態列控件從非簡單變更為簡單,反之亦然,系統會立即重新繪製控件。

CStatusBarCtrl::SetText

在狀態列控制項的指定部分設定文字。

BOOL SetText(
    LPCTSTR lpszText,
    int nPane,
    int nType);

參數

lpszText
以 Null 結束的字串位址,其指定要設定的文字。 如果 nType 是SBT_OWNERDRAW,lpszText 代表 32 位的數據。

nPane
要設定之部分的以零為起始的索引。 如果此值為 255,則假設狀態列控制項是只有一個部分的簡單控制項。

nType
繪圖作業的類型。 如需可能值的清單,請參閱 SB_SETTEXT訊息

傳回值

如果成功則不為零,否則為 0。

備註

當控件下次收到WM_PAINT訊息時,訊息會使控件的部分變更失效,導致它顯示新的文字。

範例

VERIFY(m_wndSBC.SetText(_T("Text For Pane 1"), 1, 0));

CStatusBarCtrl::SetTipText

設定狀態列中窗格的工具提示文字。

void SetTipText(
    int nPane,
    LPCTSTR pszTipText);

參數

nPane
要接收工具提示文字的狀態列窗格以零起始的索引。

pszTipText
包含工具提示文字之字串的指標。

備註

此成員函式會實作 Win32 訊息 SB_SETTIPTEXT的行為,如 Windows SDK 中所述。

範例

m_wndSBC.SetTipText(0, _T("This is Pane 0"));

另請參閱

CWnd 類別
階層架構圖表
CToolBarCtrl 類別