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如何:使用 C++ Interop 封送處理結構

本主題示範 Visual C++互操作性的一個 Facet。 如需詳細資訊,請參閱 使用 C++ Interop (隱含 PInvoke)

下列程式代碼範例會使用 Managed、Unmanaged #pragma 指示詞,在相同的檔案中實作 Managed 和 Unmanaged 函式,但如果在個別檔案中定義,這些函式會以相同方式互操作。 僅包含 Unmanaged 函式的檔案不需要使用 /clr 進行編譯(Common Language Runtime 編譯)。

範例:將 結構從Managed傳遞至 Unmanaged 函式

下列範例示範如何依值和傳址方式,將 結構從Managed傳遞至 Unmanaged 函式。 由於此範例中的 結構只包含簡單、內建的數據類型(請參閱 Blittable 和非 Blittable 類型),因此不需要任何特殊的封送處理。 若要封送處理非 blittable 結構,例如包含指標的結構,請參閱 如何:使用 C++ Interop 封送處理內嵌指標。

// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr

#include <stdio.h>
#include <math.h>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

struct Location {
   int x;
   int y;
};

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y - loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma managed

int main() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}

範例:將 結構從 Unmanaged 傳遞至 Managed 函式

下列範例示範如何依值和傳址方式,將結構從 Unmanaged 傳遞至 Managed 函式。 由於此範例中的 結構只包含簡單、內建的數據類型(請參閱 Blittable 和非 Blittable 類型),因此不需要特殊的封送處理。 若要封送處理非 blittable 結構,例如包含指標的結構,請參閱 如何:使用 C++ Interop 封送處理內嵌指標。

// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;

// native structure definition
struct Location {
   int x;
   int y;
};

#pragma managed

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
   Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y = loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma unmanaged

int UnmanagedFunc() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);

    return 0;
}

#pragma managed

int main() {
   UnmanagedFunc();
}

另請參閱

使用 C++ Interop (隱含 PInvoke)