如何:從組件公開 STL/CLR 容器
STL/CLR 容器,例如 list
和 map
會實作為範本 ref 類別。 因為C++範本會在編譯階段具現化,因此兩個範本類別具有相同的簽章,但位於不同的元件中實際上是不同的類型。 這表示範本類別不能跨元件界限使用。
若要讓跨元件共享成為可能,STL/CLR 容器會實作泛型介面 ICollection<T>。 藉由使用此泛型介面,支援泛型的所有語言,包括C++、C#和 Visual Basic,都可以存取 STL/CLR 容器。
本主題說明如何顯示數個 STL/CLR 容器的元素,這些容器是以名為 StlClrClassLibrary
的C++元件撰寫。 我們會顯示兩個元件來存取 StlClrClassLibrary
。 第一個元件是以 C++ 撰寫,第二個元件則以 C# 撰寫。
如果這兩個元件都是以C++撰寫,您可以使用其 generic_container
typedef 來存取容器的泛型介面。 例如,如果您有 類型的 cliext::vector<int>
容器,則其泛型介面為: cliext::vector<int>::generic_container
。 同樣地,您可以使用 typedef 透過泛型介面generic_iterator
取得反覆運算器,如: 。 cliext::vector<int>::generic_iterator
因為這些 typedefs 會在C++標頭檔中宣告,所以以其他語言撰寫的元件無法使用它們。 因此,若要在 C# 或任何其他 .NET 語言中存取 的 cliext::vector<int>
泛型介面,請使用 System.Collections.Generic.ICollection<int>
。 若要逐一 foreach
查看此集合,請使用 迴圈。
下表列出每個 STL/CLR 容器實作的泛型介面:
STL/CLR 容器 | 泛型介面 |
---|---|
deque<T> |
ICollection<T> |
hash_map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
list<T> |
ICollection<T> |
map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multiset<T> |
ICollection<T> |
set<T> |
ICollection<T> |
vector<T> |
ICollection<T> |
注意
queue
因為、 priority_queue
和 stack
容器不支援反覆運算器,所以它們不會實作泛型介面,而且無法存取跨元件。
範例 1
描述
在此範例中,我們會宣告包含私人 STL/CLR 成員數據的C++類別。 然後,我們會宣告公用方法,以授與類別之私用集合的存取權。 我們會以兩種不同的方式執行,一種用於C++用戶端,另一種用於其他 .NET 用戶端。
代碼
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
範例 2
描述
在此範例中,我們會實作範例 1 中宣告的 類別。 為了讓用戶端使用此類別庫,我們會使用指令清單工具 mt.exe 將指令清單檔案內嵌至 DLL。 如需詳細資訊,請參閱程式代碼批注。
如需指令清單工具和並存元件的詳細資訊,請參閱 建置 C/C++隔離的應用程式和並存元件。
代碼
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
範例 3
描述
在此範例中,我們會建立C++用戶端,以使用範例 1 和 2 中建立的類別庫。 此用戶端會使用 generic_container
STL/CLR 容器的 typedefs 逐一查看容器,並顯示其內容。
代碼
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
輸出
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
範例 4
描述
在此範例中,我們會建立使用範例 1 和 2 中所建立類別庫的 C# 用戶端。 此用戶端會使用 ICollection<T> STL/CLR 容器的方法逐一查看容器,並顯示其內容。
代碼
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
輸出
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20