共用方式為


IsSame 結構

支援 WRL 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

語法

template <typename T1, typename T2>
struct IsSame;

template <typename T1>
struct IsSame<T1, T1>;

參數

T1
型別。

T2
另一種類型。

備註

測試某個指定的型別是否與另一個指定的類型相同。

成員

公用常數

名稱 描述
IsSame::value 指出某個類型是否與另一個類型相同。

繼承階層架構

IsSame

需求

標頭: internal.h

命名空間: Microsoft::WRL::D etails

IsSame::value

支援 WRL 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

template <typename T1, typename T2>
struct IsSame
{
    static const bool value = false;
};

template <typename T1>
struct IsSame<T1, T1>
{
    static const bool value = true;
};

備註

指出某個類型是否與另一個類型相同。

value 如果 true 樣本參數相同,而且 false 樣板參數不同,則為 。