共用方式為


/interface

此參數會指示編譯程式將命令行上的輸入檔視為模組介面單元。

語法

/interface filename

備註

當模組介面的擴展名與 .ixx不同時,請使用此參數。

在下列範例中,模組介面具有 .cppm 擴充功能, .ixx而不是 ,因此 /interface 會使用 參數將它編譯為模組介面:

cl /c /std:c++latest /interface /TP my-module.cppm

編譯程式會從模組介面名稱衍生所 .ifc 產生檔案的名稱。 例如,假設 在中my-module.cppm定義的模組名稱MyModule,產生的 .ifc 會命名為 MyModule.ifc

此參數必須搭配 /TP [指定來源檔類型] 編譯程式旗標使用。

/interface 適用於 Visual Studio 2019 16.10 版或更新版本。
/interface需要 /std:c++20 或更新版本。

在 Visual Studio 開發環境中設定這個編譯器選項

除非您針對模組介面檔案使用不同的擴充功能,否則您通常不應該在 Visual Studio 開發環境中設定此選項。 根據預設,建置系統會將此選項套用至擴展名為 * 的 .ixx檔案。

  1. 若要在 IDE 中明確將 /interface 選項套用至檔案,請選取 方案總管 中的檔案。 以滑鼠右鍵按鍵按下以開啟操作功能表,然後選取 [ 屬性] 以開啟 [屬性 頁] 對話框。

  2. 將 [組態] 下拉式清單設定為 [所有組態]。 將 [ 平臺] 下拉式清單設定為 [所有平臺]。

  3. 開啟 [組態屬性>C/C++][>進階] 屬性頁。

  4. 使用下拉式清單控制檔將 [編譯身分] 屬性修改[編譯為C++模組程式代碼 (/interface) 。 選擇 [確定] 或 [套用] 以儲存變更。

另請參閱

C++ 中的模組概觀
從命令行使用 MSVC 中的C++模組