使用 IDispEventSimpleImpl
使用 IDispEventSimpleImpl
來處理事件時,您必須:
從 IDispEventSimpleImpl 衍生您的類別。
將事件接收對應新增至您的類別。
定義 描述事件的_ATL_FUNC_INFO 結構。
使用 SINK_ENTRY_INFO 巨集將專案新增至事件接收對應。
實作您想要處理的方法。
建議並取消新增事件來源。
範例
下列範例示範如何處理 DocumentChange
Word 的 Application 對象引發的事件。 此事件定義為 dispinterface 上的 ApplicationEvents
方法。
此範例來自 ATLEventHandling 範例。
[ uuid(000209F7-0000-0000-C000-000000000046), hidden ]
dispinterface ApplicationEvents {
properties:
methods:
[id(0x00000001), restricted, hidden]
void Startup();
[id(0x00000002)]
void Quit();
[id(0x00000003)]
void DocumentChange();
};
此範例會使用 #import
從 Word 的類型連結庫產生必要的頭檔。 如果您想要將此範例與其他 Word 版本搭配使用,您必須指定正確的 mso dll 檔案。 例如,Office 2000 提供mso9.dll,而 OfficeXP 提供mso.dll。 從 pch.h 簡化此程式代碼(Visual Studio 2017 和更早版本中的 stdafx.h):
#pragma warning (disable : 4146)
// Paths to required MS OFFICE files (replace "MSO.DLL" and "MSWORD.OLB" with the actual paths to those files...)
#define _MSDLL_PATH "MSO.DLL"
// Delete the *.tlh files when changing import qualifiers
#import _MSDLL_PATH rename("RGB", "MSRGB") rename("DocumentProperties", "WordDocumentProperties") raw_interfaces_only
#import "C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\VBA\VBA6\VBE6EXT.OLB" raw_interfaces_only
#define _MSWORDOLB_PATH "MSWORD.OLB"
#import _MSWORDOLB_PATH rename("ExitWindows", "WordExitWindows") rename("FindText", "WordFindText") raw_interfaces_only
#pragma warning (default : 4146)
此範例中實際使用之類型連結庫的唯一資訊是 Word Application
物件的 CLSID 和 介面的 ApplicationEvents
IID。 這項資訊只會在編譯時期使用。
下列程式代碼會出現在 Simple.h 中。 批注會指出相關的程式代碼:
// Note declaration of structure for type information
extern _ATL_FUNC_INFO OnDocChangeInfo;
extern _ATL_FUNC_INFO OnQuitInfo;
class ATL_NO_VTABLE CSimple :
public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
public CComCoClass<CSimple, &CLSID_Simple>,
public IDispatchImpl<ISwitch, &IID_ISwitch, &LIBID_ATLEVENTHANDLINGLib>,
// Note inheritance from IDispEventSimpleImpl
public IDispEventSimpleImpl</*nID =*/ 1, CSimple, &__uuidof(Word::ApplicationEvents)>
{
public:
CSimple()
{
}
DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_SIMPLE)
DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()
BEGIN_COM_MAP(CSimple)
COM_INTERFACE_ENTRY(ISwitch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
END_COM_MAP()
CComPtr<Word::_Application> m_pApp;
// Event handlers
// Note the __stdcall calling convention and
// dispinterface-style signature
void __stdcall OnQuit()
{
Stop();
}
void __stdcall OnDocChange()
{
ATLASSERT(m_pApp != NULL);
// Get a pointer to the _Document interface on the active document
CComPtr<Word::_Document> pDoc;
m_pApp->get_ActiveDocument(&pDoc);
// Get the name from the active document
CComBSTR bstrName;
if (pDoc)
pDoc->get_Name(&bstrName);
// Create a display string
CComBSTR bstrDisplay(_T("New document title:\n"));
bstrDisplay += bstrName;
// Display the name to the user
USES_CONVERSION;
MessageBox(NULL, W2CT(bstrDisplay), _T("IDispEventSimpleImpl : Active Document Changed"), MB_OK);
}
// Note the mapping from Word events to our event handler functions.
BEGIN_SINK_MAP(CSimple)
SINK_ENTRY_INFO(/*nID =*/ 1, __uuidof(Word::ApplicationEvents), /*dispid =*/ 3, OnDocChange, &OnDocChangeInfo)
SINK_ENTRY_INFO(/*nID =*/ 1, __uuidof(Word::ApplicationEvents), /*dispid =*/ 2, OnQuit, &OnQuitInfo)
END_SINK_MAP()
// ISwitch
public:
STDMETHOD(Start)()
{
// If we already have an object, just return
if (m_pApp)
return S_OK;
// Create an instance of Word's Application object
HRESULT hr = m_pApp.CoCreateInstance(__uuidof(Word::Application), NULL, CLSCTX_SERVER);
if (FAILED(hr))
return hr;
ATLASSERT(m_pApp != NULL);
// Make the Word user interface visible
m_pApp->put_Visible(true);
// Note call to advise
// Forge a connection to enable us to receive events
DispEventAdvise(m_pApp);
return S_OK;
}
STDMETHOD(Stop)()
{
// Check we have an object to unadvise on
if (!m_pApp)
return S_OK;
// Note call to unadvise
// Break the connection with the event source
DispEventUnadvise(m_pApp);
// Release the Word application
m_pApp.Release();
return S_OK;
}
};
下列程式代碼來自 Simple.cpp:
// Define type info structure
_ATL_FUNC_INFO OnDocChangeInfo = {CC_STDCALL, VT_EMPTY, 0};
_ATL_FUNC_INFO OnQuitInfo = {CC_STDCALL, VT_EMPTY, 0};
// (don't actually need two structure since they're the same)