將註解新增至資料和 AI 資產
本文介紹資料和 AI 資產的註解,並說明如何新增。 註解可協助您和其他使用者尋找及管理所需的資料和 AI 資產。
註解會提供中繼資料欄位來標註您的安全物件。 您可以將註解新增至 Unity Catalog 中的任何可安全操作的物件,例如目錄、結構、資料表、磁碟區、AI 模型等等。 您也可以將批註新增至資料表數據行。
您可以手動新增註解,也可以讓 Databricks 為您建立 AI 產生的註解。 AI 產生的批註(也稱為 AI 生成的文件)適用於表格和表格欄位。 請參閱 將 AI 產生的批註新增至 Unity Catalog 物件。
當您修改 Unity 目錄數據表的批注時(或舊版 Hive 中繼存放區中的 Delta Lake 數據表),數據表記錄中 SET TBLPROPERTIES
作業會記錄用來定義數據表批注的 SQL 查詢。
開始之前
您必須符合下列需求,才能新增或編輯註解:
- 若要在目錄、架構、磁碟區、模型、共用、收件者、提供者、記憶體認證、外部位置或連接上新增或編輯批註,您必須是對象的擁有者,或擁有物件的
MANAGE
許可權。 - 若要在資料表或數據行上新增或編輯批注,您必須是擁有者或具有下列許可權:
- 數據表上的
MODIFY
和SELECT
。 - 父目錄和架構上的
USE CATALOG
和USE SCHEMA
。
- 數據表上的
- 您必須使用 SQL 倉庫或其他支援 Unity Catalog 的運算資源(共用或單用戶的運算資源)。
- 若要使用 AI 產生的註解,您必須為 AI 輔助功能啟用工作區。 請參閱 將 AI 產生的批註新增至 Unity Catalog 物件。
新增和編輯註解
您可以將批註新增至可設安全的物件,或使用 SQL 命令或使用目錄總管來編輯它們。
目錄瀏覽器
在工作區提要欄位中,按兩下
[目錄],以開啟 [目錄總管]。
搜尋並選取您要批注的物件。
數據和 AI 物件會列在 [目錄] 窗格中並可供搜尋。 當您單擊齒輪圖示
齒輪圖示時,可以使用開啟的功能表來存取共用、記憶體認證、外部位置和連線。
新增註解或編輯現有註解。
若要使用 AI 產生的批註 將批註新增至數據表,請在 [概觀] 索引卷標的右窗格中檢視AI 建議批註 。可能需要幾秒鐘的時間才會出現。 依現況 [接受] 或 [編輯] 並儲存。- 若要使用 AI 產生的批註將批註新增至資料表數據行,請按兩下資料行清單上方的 AI 產生 按鈕。 Databricks 會產生每個數據行的批注。 依現狀接受或編輯。 按下核取記號以儲存註解。
- 若要將註解新增至不支援 AI 產生註解的物件,請按下 [新增註解] 以新增註解。
-
若要在不使用 AI 產生的批註的情況下,將批註新增至表格欄位,請點擊 [
在欄位列中新增批註 圖示。
-
如果註解已經存在,它會出現在 [概觀] 索引標籤或物件名稱下方的右窗格中。 如果未產生 AI,請按下
編輯圖示編輯。
您可以使用基本 Markdown 來設定目錄總管 UI 中的批注樣式。 Markdown 樣式不會在 DESCRIBE
陳述式傳回時呈現。 目錄總管中支援所有基本語法,但影像除外,而且只會轉譯兩個標題層級。 如需詳細資訊,請參閱基本語法。
如需 AI 產生批註的詳細資訊,請參閱 將 AI 產生的批註新增至 Unity Catalog 物件。
SQL
您可以使用 SQL 命令,將字串常值作為註釋新增到 Unity Catalog 中的任何可保護物件,或是舊版 Hive 中繼資料庫中管理的資料表。 您所使用的 SQL 命令取決於您要新增或編輯註解的物件:
若要新增或更新資料表欄以外的現有可安全物件的註解,請使用
COMMENT ON
命令。 請參閱 COMMENT ON。您也可以將
COMMENT
選項與物件的ALTER <object>
指令搭配使用 (例如ALTER TABLE
)。 請參閱ALTER <object>
命令的 SQL 參考文章。若要新增或更新現有數據表的數據行批註,請使用
ALTER TABLE
命令搭配數據行上的ALTER COLUMN
子句和COMMENT
選項。 請參閱 ALTER TABLE,,ALTER TABLE … COLUMN 子句。若要在建立物件時新增註解,請搭配
COMMENT
命令使用CREATE <object>
選項。 如需您想要使用的命令,CREATE <object>
請參閱 SQL 參考文章。