共用方式為


快速入門:伺服器端音訊串流

重要

本文所述的功能目前處於公開預覽狀態。 此預覽版本沒有服務等級協定,不建議用於處理生產工作負載。 可能不支援特定功能,或可能已經限制功能。 如需詳細資訊,請參閱 Microsoft Azure 預覽版增補使用條款

透過 Azure 通訊服務音訊串流 API 開始使用音訊串流。 本快速入門假設您已熟悉通話自動化 API 可建置自動化通話路由解決方案。

本快速入門中所述的功能目前為公開預覽版。

必要條件

設定 WebSocket 伺服器

Azure 通訊服務需要您的伺服器應用程式設定 WebSocket 伺服器,以即時串流音訊。 WebSocket 是一種標準化通訊協定,可透過單一 TCP 連線提供全雙工通訊通道。 您可以選擇性地使用 Azure 服務 Azure WebApps,讓您可以建立應用程式,以透過 WebSocket 連線來接收音訊串流。 請遵循本快速入門

建立通話

建立通話並提供串流詳細數據

MediaStreamingOptions mediaStreamingOptions = new MediaStreamingOptions( 
    new Uri("<WEBSOCKET URL>"), 
    MediaStreamingContent.Audio, 
    MediaStreamingAudioChannel.Mixed, 
    MediaStreamingTransport.Websocket, 
    false); 

 var createCallOptions = new CreateCallOptions(callInvite, callbackUri) 
 { 
     CallIntelligenceOptions = new CallIntelligenceOptions() { CognitiveServicesEndpoint = new Uri(cognitiveServiceEndpoint) }, 
     MediaStreamingOptions = mediaStreamingOptions, 
 }; 

 CreateCallResult createCallResult = await callAutomationClient.CreateCallAsync(createCallOptions); 

啟動音訊串流

如何啟動音訊串流:

StartMediaStreamingOptions options = new StartMediaStreamingOptions() 
    { 
        OperationCallbackUri = new Uri(callbackUriHost), 
        OperationContext = "startMediaStreamingContext" 
    };
    await callMedia.StartMediaStreamingAsync(options); 

Azure 通訊服務 收到 WebSocket 伺服器的 URL 時,它會建立與其連線。 Azure 通訊服務 成功連線到您的 WebSocket 伺服器並啟動串流之後,它會透過第一個數據封包傳送,其中包含傳入媒體封包的相關元數據。

元數據封包看起來會像這樣:

{ 
    "kind": <string> // What kind of data this is, e.g. AudioMetadata, AudioData. 
    "audioMetadata": { 
        "subscriptionId": <string>, // unique identifier for a subscription request 
        "encoding":<string>, // PCM only supported 
        "sampleRate": <int>, // 16000 default 
        "channels": <int>, // 1 default 
        "length": <int> // 640 default 
    } 
} 

停止音訊串流

如何停止音訊串流

StopMediaStreamingOptions stopOptions = new StopMediaStreamingOptions() 
    { 
        OperationCallbackUri = new Uri(callbackUriHost) 
    }; 
    await callMedia.StopMediaStreamingAsync(stopOptions); 

處理 Websocket 伺服器中的音訊串流

下列範例示範如何使用websocket 伺服器接聽音訊串流。

HttpListener httpListener = new HttpListener(); 
httpListener.Prefixes.Add("http://localhost:80/"); 
httpListener.Start(); 

while (true) 
{ 
    HttpListenerContext httpListenerContext = await httpListener.GetContextAsync(); 
    if (httpListenerContext.Request.IsWebSocketRequest) 
    { 
        WebSocketContext websocketContext; 
        try 
        { 
            websocketContext = await httpListenerContext.AcceptWebSocketAsync(subProtocol: null); 
        } 
        catch (Exception ex) 
        { 
            return; 
        } 
        WebSocket webSocket = websocketContext.WebSocket; 
        try 
        { 
            while (webSocket.State == WebSocketState.Open || webSocket.State == WebSocketState.CloseSent) 
            { 
                byte[] receiveBuffer = new byte[2048]; 
                var cancellationToken = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(60)).Token; 
                WebSocketReceiveResult receiveResult = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), cancellationToken); 
                if (receiveResult.MessageType != WebSocketMessageType.Close) 
                { 
                    var data = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer).TrimEnd('\0'); 
                    try 
                    { 
                        var eventData = JsonConvert.DeserializeObject<AudioBaseClass>(data); 
                        if (eventData != null) 
                        { 
                            if(eventData.kind == "AudioMetadata") 
                            { 
                                //Process audio metadata 
                            } 
                            else if(eventData.kind == "AudioData")  
                            { 
                                //Process audio data 
                                var byteArray = eventData.audioData.data; 
                               //use audio byteArray as you want 
                            } 
                        } 
                    } 
                    catch { } 
                } 
            } 
        } 
        catch (Exception ex) { } 
    } 
} 

必要條件

設定 WebSocket 伺服器

Azure 通訊服務需要您的伺服器應用程式設定 WebSocket 伺服器,以即時串流音訊。 WebSocket 是一種標準化通訊協定,可透過單一 TCP 連線提供全雙工通訊通道。 您可以選擇性地使用 Azure 服務 Azure WebApps,讓您可以建立應用程式,以透過 WebSocket 連線來接收音訊串流。 請遵循本快速入門

建立通話

建立通話並提供串流詳細數據

CallInvite callInvite = new CallInvite(target, caller);  
              
            CallIntelligenceOptions callIntelligenceOptions = new CallIntelligenceOptions().setCognitiveServicesEndpoint(appConfig.getCognitiveServiceEndpoint());  
            MediaStreamingOptions mediaStreamingOptions = new MediaStreamingOptions(appConfig.getWebSocketUrl(), MediaStreamingTransport.WEBSOCKET, MediaStreamingContentType.AUDIO, MediaStreamingAudioChannel.UNMIXED);  
            mediaStreamingOptions.setStartMediaStreaming(false);  
          
            CreateCallOptions createCallOptions = new CreateCallOptions(callInvite, appConfig.getCallBackUri());  
            createCallOptions.setCallIntelligenceOptions(callIntelligenceOptions);  
            createCallOptions.setMediaStreamingOptions(mediaStreamingOptions);  
  
            Response<CreateCallResult> result = client.createCallWithResponse(createCallOptions, Context.NONE);  
            return result.getValue().getCallConnectionProperties().getCallConnectionId();  

啟動音訊串流

如何啟動音訊串流:

StartMediaStreamingOptions startOptions = new StartMediaStreamingOptions()  
                                                        .setOperationContext("startMediaStreamingContext")  
                                                        .setOperationCallbackUrl(appConfig.getBasecallbackuri());  
         client.getCallConnection(callConnectionId)  
                     .getCallMedia()  
                     .startMediaStreamingWithResponse(startOptions, Context.NONE);      

Azure 通訊服務 收到 WebSocket 伺服器的 URL 時,它會建立與其連線。 Azure 通訊服務 成功連線到您的 WebSocket 伺服器並啟動串流之後,它會透過第一個數據封包傳送,其中包含傳入媒體封包的相關元數據。

元數據封包看起來會像這樣:

{ 
    "kind": <string> // What kind of data this is, e.g. AudioMetadata, AudioData. 
    "audioMetadata": { 
        "subscriptionId": <string>, // unique identifier for a subscription request 
        "encoding":<string>, // PCM only supported 
        "sampleRate": <int>, // 16000 default 
        "channels": <int>, // 1 default 
        "length": <int> // 640 default 
    } 
} 

停止音訊串流

如何停止音訊串流

StopMediaStreamingOptions stopOptions = new StopMediaStreamingOptions()  
                                                        .setOperationCallbackUrl(appConfig.getBasecallbackuri());  
         client.getCallConnection(callConnectionId)  
                     .getCallMedia()  
                     .stopMediaStreamingWithResponse(stopOptions, Context.NONE);

處理 WebSocket 伺服器中的媒體串流

下列範例示範如何使用 WebSocket 伺服器來接聽媒體串流。 將會有兩個檔案需要執行:App.java和WebSocketServer.java

package com.example;

import org.glassfish.tyrus.server.Server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;

public class App {
    public static void main(String[] args) {

        Server server = new Server("localhost", 8081, "/ws", null, WebSocketServer.class);

        try {
            server.start();
            System.out.println("Web socket running on port 8081...");
            System.out.println("wss://localhost:8081/ws/server");
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            reader.readLine();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            server.stop();
        }
    }
}
package com.example;

import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import com.azure.communication.callautomation.models.streaming.StreamingData;
import com.azure.communication.callautomation.models.streaming.StreamingDataParser;
import com.azure.communication.callautomation.models.streaming.media.AudioData;
import com.azure.communication.callautomation.models.streaming.media.AudioMetadata;

@ServerEndpoint("/server")
public class WebSocketServer {
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {

        // System.out.println("Received message: " + message);

        StreamingData data = StreamingDataParser.parse(message);

        if (data instanceof AudioMetadata) {
            AudioMetadata audioMetaData = (AudioMetadata) data;
            System.out.println("----------------------------------------------------------------");
            System.out.println("SUBSCRIPTION ID:-->" + audioMetaData.getMediaSubscriptionId());
            System.out.println("ENCODING:-->" + audioMetaData.getEncoding());
            System.out.println("SAMPLE RATE:-->" + audioMetaData.getSampleRate());
            System.out.println("CHANNELS:-->" + audioMetaData.getChannels());
            System.out.println("LENGTH:-->" + audioMetaData.getLength());
            System.out.println("----------------------------------------------------------------");
        }
        if (data instanceof AudioData) {
            System.out.println("----------------------------------------------------------------");
            AudioData audioData = (AudioData) data;
            System.out.println("DATA:-->" + audioData.getData());
            System.out.println("TIMESTAMP:-->" + audioData.getTimestamp());
            // System.out.println("PARTICIPANT:-->" + audioData.getParticipant().getRawId()
            // != null
            // ? audioData.getParticipant().getRawId()
            // : "");
            System.out.println("IS SILENT:-->" + audioData.isSilent());
            System.out.println("----------------------------------------------------------------");
        }
    }
}

必要條件

設定 WebSocket 伺服器

Azure 通訊服務需要您的伺服器應用程式設定 WebSocket 伺服器,以即時串流音訊。 WebSocket 是一種標準化通訊協定,可透過單一 TCP 連線提供全雙工通訊通道。 您可以選擇性地使用 Azure 服務 Azure WebApps,讓您可以建立應用程式,以透過 WebSocket 連線來接收音訊串流。 請遵循本快速入門

建立通話

建立通話並提供串流詳細數據

const mediaStreamingOptions: MediaStreamingOptions = { 
          transportUrl: "<WEBSOCKET URL>", 
          transportType: "websocket", 
          contentType: "audio", 
          audioChannelType: "unmixed", 
          startMediaStreaming: false 
} 
const options: CreateCallOptions = { 
          callIntelligenceOptions: { cognitiveServicesEndpoint: process.env.COGNITIVE_SERVICES_ENDPOINT }, 
          mediaStreamingOptions: mediaStreamingOptions 
}; 

啟動音訊串流

如何啟動音訊串流:

const streamingOptions: StartMediaStreamingOptions = { 
        operationContext: "startMediaStreamingContext", 
        operationCallbackUrl: process.env.CALLBACK_URI + "/api/callbacks" 
    } 
await callMedia.startMediaStreaming(streamingOptions); 

當 Azure 通訊服務 收到 WebSocket 伺服器的 URL 時,它會建立其連線。 Azure 通訊服務 成功連線到您的 WebSocket 伺服器並啟動串流之後,它會透過第一個數據封包傳送,其中包含傳入媒體封包的相關元數據。

元數據封包看起來會像這樣:

{ 
    "kind": <string> // What kind of data this is, e.g. AudioMetadata, AudioData. 
    "audioMetadata": { 
        "subscriptionId": <string>, // unique identifier for a subscription request 
        "encoding":<string>, // PCM only supported 
        "sampleRate": <int>, // 16000 default 
        "channels": <int>, // 1 default 
        "length": <int> // 640 default 
    } 
} 

停止音訊串流

如何停止音訊串流

const stopMediaStreamingOptions: StopMediaStreamingOptions = { 
        operationCallbackUrl: process.env.CALLBACK_URI + "/api/callbacks" 
        } 
await callMedia.stopMediaStreaming(stopMediaStreamingOptions); 

處理 Websocket 伺服器中的音訊串流

下列範例示範如何使用websocket 伺服器接聽音訊串流。

import WebSocket from 'ws'; 
import { streamingData } from '@azure/communication-call-automation/src/utli/streamingDataParser' 
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8081 }); 

wss.on('connection', (ws: WebSocket) => { 
    console.log('Client connected'); 
    ws.on('message', (packetData: ArrayBuffer) => { 
        const decoder = new TextDecoder(); 
        const stringJson = decoder.decode(packetData); 
        console.log("STRING JSON=>--" + stringJson) 

        //var response = streamingData(stringJson); 

        var response = streamingData(packetData); 
        if ('locale' in response) { 
            console.log("Transcription Metadata") 
            console.log(response.callConnectionId); 
            console.log(response.correlationId); 
            console.log(response.locale); 
            console.log(response.subscriptionId); 
        } 
        if ('text' in response) { 
            console.log("Transcription Data") 
            console.log(response.text); 
            console.log(response.format); 
            console.log(response.confidence); 
            console.log(response.offset); 
            console.log(response.duration); 
            console.log(response.resultStatus); 
            if ('phoneNumber' in response.participant) { 
                console.log(response.participant.phoneNumber); 
            } 
            response.words.forEach(element => { 
                console.log(element.text) 
                console.log(element.duration) 
                console.log(element.offset) 
            }); 
        } 
    }); 

    ws.on('close', () => { 
        console.log('Client disconnected'); 
    }); 
}); 

// function processData(data: ArrayBuffer) { 
//  const byteArray = new Uint8Array(data); 
// } 

console.log('WebSocket server running on port 8081'); 

必要條件

設定 WebSocket 伺服器

Azure 通訊服務需要您的伺服器應用程式設定 WebSocket 伺服器,以即時串流音訊。 WebSocket 是一種標準化通訊協定,可透過單一 TCP 連線提供全雙工通訊通道。 您可以選擇性地使用 Azure 服務 Azure WebApps,讓您可以建立應用程式,以透過 WebSocket 連線來接收音訊串流。 請遵循本快速入門

建立通話

建立通話並提供串流詳細數據

media_streaming_options = MediaStreamingOptions( 
         transport_url="wss://e063-2409-40c2-4004-eced-9487-4dfb-b0e4-10fb.ngrok-free.app", 
         transport_type=MediaStreamingTransportType.WEBSOCKET, 
         content_type=MediaStreamingContentType.AUDIO, 
         audio_channel_type=MediaStreamingAudioChannelType.UNMIXED, 
         start_media_streaming=False 
         ) 

call_connection_properties = call_automation_client.create_call(target_participant,  
                                                                    CALLBACK_EVENTS_URI, 
                                                                    cognitive_services_endpoint=COGNITIVE_SERVICES_ENDPOINT, 
                                                                    source_caller_id_number=source_caller, 
                                                                    media_streaming=media_streaming_options
) 

啟動音訊串流

如何啟動音訊串流:

call_connection_client.start_media_streaming() 

當 Azure 通訊服務 收到 WebSocket 伺服器的 URL 時,它會建立其連線。 Azure 通訊服務 成功連線到您的 WebSocket 伺服器並啟動串流之後,它會透過第一個數據封包傳送,其中包含傳入媒體封包的相關元數據。

元數據封包看起來會像這樣:

{ 
    "kind": <string> // What kind of data this is, e.g. AudioMetadata, AudioData. 
    "audioMetadata": { 
        "subscriptionId": <string>, // unique identifier for a subscription request 
        "encoding":<string>, // PCM only supported 
        "sampleRate": <int>, // 16000 default 
        "channels": <int>, // 1 default 
        "length": <int> // 640 default 
    } 
} 

停止音訊串流

如何停止音訊串流

call_connection_client.stop_media_streaming() 

處理 Websocket 伺服器中的音訊串流

下列範例示範如何使用websocket 伺服器接聽音訊串流。

import asyncio 
import json 
import websockets 

async def handle_client(websocket, path): 
    print("Client connected") 
    try: 
        async for message in websocket: 
            print(message) 
            packet_data = json.loads(message) 
            packet_data = message.encode('utf-8') 
            print("Packet DATA:-->",packet_data) 

    except websockets.exceptions.ConnectionClosedOK: 
        print("Client disconnected") 

start_server = websockets.serve(handle_client, "localhost", 8081) 

print('WebSocket server running on port 8081') 

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) 
asyncio.get_event_loop().run_forever() 

音訊串流結構描述

透過中繼資料封包進行傳送之後,Azure 通訊服務會開始將音訊媒體串流至您的 WebSocket 伺服器。 以下是您伺服器將接收的媒體物件外觀範例。

{
    "kind": <string>, // What kind of data this is, e.g. AudioMetadata, AudioData.
    "audioData":{
        "data": <string>, // Base64 Encoded audio buffer data
        "timestamp": <string>, // In ISO 8601 format (yyyy-mm-ddThh:mm:ssZ) 
        "participantRawID": <string>, 
        "silent": <boolean> // Indicates if the received audio buffer contains only silence.
    }
}

清除資源

如果您想要清除並移除通訊服務訂用帳戶,您可以刪除資源或資源群組。 刪除資源群組也會刪除與其相關聯的任何其他資源。 深入了解如何清除資源

下一步