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Imagine Cup 2012

Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más complejos...

La tecnología puede ser el medio para un cambio extraordinario. ¿Qué sucedería si una aplicación pudiera detener una enfermedad, o un sitio web pudiera terminar con el analfabetismo?
¿Podría un juego inspirarnos a salvar el medio ambiente?

Tu participación en Microsoft Imagine Cup te da el poder de utilizar tu creatividad para crear un impacto positivo en el mundo en el que vivimos. Imagine Cup es la competencia más importante a nivel mundial para estudiantes de tecnología, permitiendo a los estudiantes innovadores alrededor del mundo utilizar su creatividad y la tecnología para resolver problemas, crear un impacto positivo y transformar el mundo.

Como participante de Imagine Cup, lograrás:

  • Incrementar tus habilidades
  • Ganar habilidades de desarrollo
  • Construir tu carrera
  • Prepararte para ser emprendedor

También puedes colaborar con equipos multiculturales, e inclusive quizá ganar un premio de $135,000 USD en efectivo y diversos premios ? Todo esto mientras consigues un impacto global y ayudas a construir un mejor futuro!

Este año, la final mundial se realizará en Sydney, Australia, el próximo mes de Julio de 2012.

¿Qué estás esperando?

Tu creatividad es solo el inicio. Únete al movimiento Imagine Cup y tú puedes ayudar a cambiar el mundo. Empieza aquí: imaginecup.com

¿Qué categorías existen en Imagine Cup 2012?

En Imagine Cup 2012 tenemos 5 categorías para equipos:

  • Diseño de Software
  • Diseño de Videojuegos: Xbox/Windows
  • Diseño de Videojuegos: Windows Phone
  • Reto Windows Azure
  • Reto Windows Phone

Y una competencia individual, el reto de IT. En los próximos meses se liberarán algunos retos adicionales, por lo que te invitamos a estar pendiente.

El tema para Imagine Cup 2012 es "Imagina un mundo en donde la tecnología ayude a resolver los problemas más complejos", esto a través de resolver alguno de los 8 objetivos del milenio de acuerdo a la
Organización de las Naciones Unidas: erradicar la pobreza extrema y hambruna; enseñanza de la educación primaria universal; equidad de género; reducción de la mortalidad infantil; mejorar la salud materna; combatir el VIH/SIDA, el paludismo y otras enfermedades; garantizar el sustento del medio ambiente; y fomentar el desarrollo de la sociedad.

¿Cómo puedo participar?

Paso 1. Regístrate. Necesitamos algo de información básica para poder dar tu participación por iniciada.
Paso 2. Inscríbete para competir en alguna de las categorías de la competencia:

Paso 3. Lee las reglas oficiales de la competencia Imagine Cup antes de que empieces a competir.
Paso 4. Comienza a construir tu solución, juego o toma tu primer examen del reto IT.

¿En qué consiste cada categoría?

Diseño de Software

La categoría de diseño de software consiste en crear aplicaciones y soluciones para el mundo real que puedan ayudar a hacer del mundo un lugar mejor. Utilizando las herramientas y tecnología de Microsoft, los competidores pueden dar rienda suelta a sus ideas y talento técnico para crear aplicaciones de software revolucionarias. Los estudiantes desarrollaran, probarán y construirán sus ideas en aplicaciones que ayuden a resolver alguno de los 8 retos del milenio de la ONU.

¿Necesitas un poco de inspiración? Revisa los videos de los equipos ganadores de Imagine Cup 2011 en esta categoría: Team Hermes, Team NoteTaker y Team Oasys. También se encuentra disponible el anuario
de equipos finalistas y sus proyectos. También te invitamos a seguir el blog de Imagine Cup, en donde encontrarás entrenamiento, recursos que podrán ayudarte con tu proyecto, leer sobre el éxito de los competidores de Imagine Cups pasados, así como obtener tips y trucos para competir.

Diseño de Videojuegos

3-D o 2-D. Multinivel o de un solo nivel. La estructura del juego es completamente decisión tuya, pero la meta es una sola: utilizar la tecnología para resolver alguno de los 8 objetivos del milenio de la ONU. Las categorías de diseño de videojuegos para Xbox/Windows y para Windows Phone te darán la oportunidad de aprender el arte del diseño de videojuegos y mostrar tu talento al mundo - tus primeros pasos para formar una carrera en desarrollo de videojuegos! Cambiar el mundo se ha vuelto un poco más divertido!

Reto de Windows Azure

El reto de Windows Azure se trata sobre apalancar las características de la plataforma de Windows Azure para construir una aplicación web en la nube. Sé un contribuidor a la "siguiente gran cosa" en la industria de la tecnología y resuelve uno de los problemas más complejos del milenio al mismo tiempo. Junta a tus amigos más inteligentes, o trabaja de forma individual y demuestra cómo una idea puede impactar las vidas de las personas alrededor del mundo. ¿Interesado? Revisa la lista completa de características de Windows Azure e inicia tu aplicación web hoy.

Reto de Windows Phone

Contesta la llamada. Inscríbete para competir en el reto de Windows Phone y crea software que realmente pueda hacer un impacto amplio en el mundo. Esta es tu oportunidad de experimentar y hacer tu trabajo disponible en un dispositivo móvil utilizado por millones de personas. Las grandes aplicaciones comienzan con una gran funcionalidad, agregan utilidad orientada al dispositivo, y terminan con una maravillosa experiencia de usuario de Windows Phone. Tus ideas combinadas con grandes herramientas - ¿Cuál de los 8 retos del milenio resolverás?

Reto de IT

La tecnología se encuentra en todas partes. El reto de IT busca conectar con los estudiantes al rededor del mundo que tienen la inteligencia, el interés y el conocimiento técnico para diseñar, correr y soportar infraestructuras empresariales mientras administran diversos escenarios y necesidades del cliente. El reto de IT pone a las mentes más brillantes del mundo de IT a prueba!

El reto de IT requiere que los estudiantes desarrollen, desplieguen y mantengan sistemas de IT que sean eficientes, funcionales, robustos y seguros. Cada competidor necesita demostrar aptitud en las ciencias de redes, bases de datos y servidores y un entendimiento profundo de cómo deben unirse como un todo, tanto en el escenario bajo premisa como en la nube.

El reto de IT no requiere de un equipo, es un reto individual.

¿En qué consisten los rounds para la Categoría de Diseño de Software y cuáles son las fechas límite?

Round 1 - Enero 10, 2012

Todos los equipos deberán realizar un resumen de una página en Inglés que describa su proyecto. Este resumen deberá incluir cómo es que la solución resuelve alguno de los ocho retos del milenio a través de uso de la tecnología. Posteriormente deberán enviarlo seleccionando el botón "Compete" en el panel de entrada del sitio oficial de Imagine Cup, antes del 10 de Enero de 2012, a las 11:59 P.M.

Round 2 - Enero 31, 2012

Se deberá llenar por equipo el Formato de Proyecto con información clara y precisa. Antes del 31 de Enero de 2012, a las 11:59 P.M. se recibirán los proyectos de la siguiente manera:

1. Subir el documento en formato .doc/.docx a un folder de Microsoft Skydrive Público. Esta tecnología te permite tener 25GB de almacenamiento sin costo en la red Skydrive
2. Enviar un correo a: evilches@microsoft.com
3. El Título del correo deberá ser: Institución Educativa + Nombre del Proyecto (Ejemplo: Universidad de México + Proyecto Estrella).
4. El cuerpo del correo únicamente deberá llevar lo siguiente:

a. Nombre del Equipo
b. Nombre del Proyecto
c. Nombre de los Integrantes del Equipo
d. Nombre de la Institución Educativa
e. Ciudad y Estado
f. Liga de SkyDrive en donde se encuentra el documento del proyecto del equipo.

Round 3 - Febrero 28, 2012

Los equipos que avancen al round 3, deberán enviar los siguientes entregables:

1. El resumen de una página en Inglés que describe el proyecto que fue enviado a través del sitio oficial en el Round 1 (31 de Enero, 2012).
2. Un Storyboard digital, menor a 25MB, en Microsoft Power Point, en otro formato de imágenes digital (jpeg, gif, etc) o creado en Microsoft Expression Studio. Este Storyboard tendrá que incluir el flujo completo del sistema, de tal manera que muestre exactamente cómo se vería el sistema en funcionamiento. Podrán incluirse pantallas reales de los avances de programación.
3. Un archivo .ZIP donde se incluya el avance del código de programación (50% del desarrollo). Es importante anexar un archivo de Word que especifique instrucciones de cómo ejecutarlo y mencione el porcentaje de avance del entregable. En este archivo se deberá incluir todo lo necesario para ejecutar el avance del sistema.
4. Un resumen ejecutivo, en PDF que incluya lo siguiente:

  • Logotipo del Sistema.
  • Slogan del proyecto.
  • Definición del Problema
  • Descripción de la Solución
  • Descripción del Sistema, Innovación y Tecnología Accesible.
  • Perspectivas a Futuro y/o Potencial Económico
  • Arquitectura del Sistema
  • Referencias Bibliográficas.

Algunos ejemplos se pueden encontrar en las siguientes ligas:

Para enviar estos documentos es necesario considerar lo siguiente:

  • Sólo un integrante del equipo deberá enviar un correo electrónico a: evilches@microsoft.com
  • En CC: del correo deberán estar copiados TODOS los integrantes y el mentor.
  • Titulo del Correo: Avance Round 3 – Nombre del Equipo – Nombre del Proyecto
  • Crear un Folder en SkyDrive Público con el siguiente nombre: Round3_NombreProyecto. En este folder deberán incluir los 4 entregables en archivos separados.
  • En el cuerpo del correo anexar la liga de SkyDrive al folder creado en el punto anterior, de donde se puedan descargar los archivos.

La fecha límite para hacer el envío es el 28 de Febrero de 2012, a las 11:59 P.M.

Round 4 - Marzo 17, 2012

A los proyectos que avancen al Round 4, se les pedirá un video de 5 minutos en donde demuestren la funcionalidad de la solución. En este video se podrá incluir: narración, imágenes, música, etc. El video debe ser subido a YouTube y deberá enviarse la liga para poder visualizarlo al correo electrónico evilches@microsoft.com con el Título: "Avance Round 4 - Nombre del Equipo - Nombre del Proyecto." La fecha límite para la entrega del video es el 17 de Marzo de 2012, a las 11:59 P.M.

Final Nacional - Abril 19, 2012

Los 10 proyectos finalistas, tendrán la oportunidad de presentar su proyecto terminado frente a un jurado calificador el 19 de Abril de 2012, el cual determinará el proyecto ganador para representar a México en Sydney, Australia en Julio del 2012.

 

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