[PL] Geeków sposób na nudę (w tym konkurs)
Kojarzycie taką zabawę? Otwieracie Wikipedię na dwóch wybranych przez siebie hasłach.
A teraz korzystając tylko z linków na hasłach macie za zadanie przejść od hasła A do hasła B. Wygrywa ten, któremu uda się to zrobić w jak najmniejszej ilości kliknięć. Akceptowane są tylko odnośniki w podstawowym ciele artykułu.
Tak sobie to przypomniałem, bo właśnie mi do głowy wpadło, czy by nie potestować teorii 6 degree na w ten sposób polinkowanej ze sobą informacji. Jeśli tak to w każdym możliwym przypadku nie powinno być potrzebne więcej niż 6 kliknięć, aby dojść z jakiegokolwiek hasła do innego.
Właśnie sobie tak od czapki otworzyłem dwa hasła:
Turritopsis nutricula oraz Heuristic na angielskiej wikipedii. Jedno z drugim nijak - łacińska nazwa jakiegoś ponoć biologicznie nieśmiertelnego polipa oraz definicja heurystyki jako metody rozwiązywania problemów.
Ścieżka jaką przeszedłem:
1) https://en.wikipedia.org/wiki/Turritopsis_nutricula
2) https://en.wikipedia.org/wiki/Immortality
3) https://en.wikipedia.org/wiki/Aging
4) https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_memory
5) https://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_neuroscience
6) https://en.wikipedia.org/wiki/Algorithm
7) https://en.wikipedia.org/wiki/Heuristics
To siedem ruchów. Jest to moje drugie podejście, pierwsze trochę inną ścieżką także dało wynik 7:
1) https://en.wikipedia.org/wiki/Turritopsis_nutricula
2) https://en.wikipedia.org/wiki/Immortality
3) https://en.wikipedia.org/wiki/Aging
4) https://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_memory
5) https://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_Intelligence
6) https://en.wikipedia.org/wiki/General_Problem_Solver
7) https://en.wikipedia.org/wiki/Heuristics
Tak jak patrzę po tych hasłach to pomiędzy Aging a Heurystyką przez różne hasła około psychologiczne może udało by się wyeliminować jeden krok, ale na dzisiaj to podejrzewam bez programu, który by mi ewidentnie z automatu badał najkrótszą ścieżkę sam tego bardziej nie zoptymalizuję :)
Tak czy siak bardzo chętnie ogłoszę konkurs na aplikację, która realizuje powyższe cele.
W ramach nagrody, dowolna wybrana przez zwycięzcę książka z pozycji wydanych przez MS Press.
Dodatkowe wymagania (poza poprawnym badaniem ścieżki):
*) Aplikacja ma być napisana w .NET Framework i dostarczona wraz z projektem źródłowym na mój adres email, który napewno nietrudno gdzieś tu w okolicy znaleźć.
*) Dodatkowo doceniane będzie wykorzystanie najnowszych odsłon technologii w ramach platformy deweloperskiej Microsoft (czy w postaci ciekawego GUI, czy też najnowsze elementy .NET Framework 3.5 usprawniające zarządzanie URI). Aplikacja, która mnie pod tym względem miło zaskoczy może liczyć na dodatkową nagrodę :)
W razie pytań czekam na kontakt i komentarze.
Po zamknięciu konkursu zwycięzcy zostaną ogłoszeni, a ich kod dostępny do pobrania choćby poprzez tego bloga. Deadline'em jest 3-cia praca nadesłana do mnie. :>
Jeśli warunki wam odpowiadają to zapraszam do kodowania. Czas start! :)
Technorati Tagi: Polish Posts,coding,geeks
Comments
- Anonymous
January 13, 2008
The comment has been removed - Anonymous
January 13, 2008
The comment has been removed - Anonymous
January 13, 2008
Pisał programu na razie nie będę, ale...
- http://en.wikipedia.org/wiki/Turritopsis_nutricula
- http://en.wikipedia.org/wiki/Animal
- http://en.wikipedia.org/wiki/Gene
- http://en.wikipedia.org/wiki/Algorithm
- http://en.wikipedia.org/wiki/Heuristics Ha! Co wygrałem? ;)
Anonymous
January 14, 2008
Hehe, dobre :) Nagrodę przewidziałem co prawda za aplikacyjkę, ale za wzięcie mnie z zaskoczenia jak skontaktujesz się ze mną na priv to jakiś upominek się znajdzie :]Anonymous
January 14, 2008
Dobre! Jutro spopularyzuję tę rozrywkę u nas...Anonymous
January 15, 2008
W weekend wspomniałem wam o pewnej sympatycznej zabawie z wikipedią oraz o konkursie na aplikację, któraAnonymous
January 15, 2008
W weekend wspomniałem wam o pewnej sympatycznej zabawie z wikipedią oraz o konkursie na aplikację, któraAnonymous
January 24, 2008
No proszę, jednak komputer jest dokładniejszy niż ludzkie oko w parsowaniu dużej ilości tekstu. Lukasz, który jako pierwszy napisał programik automatyzujący zabawę wykrył krótszą drogę:
- Turritopsis_nutricula
- Immortality
- Artificial_intelligence
- Heuristics Najzabawniejsze w tym wszystkim jest to, ze to są hasła uwzględnione w mojej pierwotnej "ścieżce zdrowia". Moje oczy (-1.25 na każdym) nie wychwyciło linków. Widać, że chyba nie oszukiwałem i nie posługiwałem się nawet wyszukiwaniem tekstowym na stronie przeglądarki. :> Brawo Łukasz! :>