ColorSpectrumComponents 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义常量,这些常量指定如何将 Hue-饱和值 (HSV) 颜色分量映射到 ColorSpectrum。
本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
- 继承
-
ColorSpectrumComponents
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ContractVersionAttribute
字段
HueSaturation | 2 | Hue 映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。 |
HueValue | 0 | Hue 映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。 |
SaturationHue | 3 | 饱和度映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。 |
SaturationValue | 4 | 饱和度映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。 |
ValueHue | 1 | 值映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。 |
ValueSaturation | 5 | 值映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。 |
示例
提示
有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 颜色选取器。
WinUI 3 库和 WinUI 2 库应用包括大多数 WinUI 3 和 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。
如果已安装,请单击以下链接将其打开:WinUI 3 库或 WinUI 2 库。
如果未安装,可以从 Microsoft Store 下载 WinUI 3 库和 WinUI 2 库。
还可以从 GitHub 获取这两种应用的源代码(对 WinUI 3 使用 main 分支,对 WinUI 2 使用 winui2 分支)。
注解
每个值中两个分量的顺序指示光谱为框时的 X/Y 轴,或光谱为环时的度/半径。