SceneLightingEffect.SpecularShine 属性
定义
重要
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Blinn-Phong照明模型的反射功率。
public:
property float SpecularShine { float get(); void set(float value); };
float SpecularShine();
void SpecularShine(float value);
public float SpecularShine { get; set; }
var single = sceneLightingEffect.specularShine;
sceneLightingEffect.specularShine = single;
Public Property SpecularShine As Single
属性值
Single
float
Blinn-Phong照明模型的反射功率。 值必须设置在 1.0 和 128 之间。 默认值为 16。
注解
SpecularShine 属性为 Phong 照明方程中的反射项提供指数。 较大的值对应于反射性更高的表面。 该值必须介于 1.0 和 128 之间。