ScrollViewer 类

定义

表示可以包含其他可见元素的可滚动区域。

public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
属性
实现

示例

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 滚动查看器控件

WinUI 3 库 应用包括大多数 WinUI 3 控件、特性和功能的交互式示例。 从 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub上获取源代码。

以下 XAML 在 ScrollViewer 中创建大型 TextBlock,以及另一个 TextBlock 副本进行比较。

<StackPanel>
    <!-- A large TextBlock. -->
    <TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30" 
      Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
    
    <!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
    <ScrollViewer Height="200" Width="200" 
                  HorizontalScrollBarVisibility="Auto" 
                  VerticalScrollBarVisibility="Auto">
        <TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
            Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
    </ScrollViewer>
</StackPanel>

注解

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 滚动查看器控件

ScrollViewer 是一个容器控件,允许用户平移和缩放其内容。

滚动查看器控件

ScrollViewer 使内容显示在小于其实际大小的区域中。 当 ScrollViewer 的内容不完全可见时,ScrollViewer 将显示滚动条,用户可以使用滚动条移动可见的内容区域。 包含 ScrollViewer 的所有内容的区域是范围。 内容的可见区域是视区。

ScrollViewer 控件通常作为其他控件的复合部分存在。 ScrollViewer 部件以及 ScrollContentPresenter 类的支持仅当主机控件的布局空间小于扩展的内容大小时,才会显示视区以及滚动条。 这通常是列表的情况,因此,ListViewGridView 模板始终包含 ScrollViewer。 TextBoxRichEditBox 在其模板中还包括 ScrollViewer。

当控件中的 ScrollViewer 部件存在时,主机控件通常为某些输入事件和操作提供内置事件处理,使内容能够滚动。 例如,GridView 解释轻扫手势,这会导致内容水平滚动。 主机控件接收的输入事件和原始操作被视为由该控件处理,并且不会引发较低级别的事件(如 PointerPressed),也不会气泡到任何父容器。 可以通过重写控件类和 事件 虚拟方法或重新模板化控件来更改某些内置控件处理。 但是,在任一情况下,重现原始默认行为并不简单,通常存在这种行为,这样控件就可以以预期的方式对事件和用户的输入操作和手势做出反应。 因此,应考虑是否确实需要触发该输入事件。 你可能想要调查是否有其他输入事件或手势未被控制处理,并在应用或控件交互设计中使用这些事件。

为了使包含 ScrollViewer 的控件能够影响 ScrollViewer 部件中的某些行为和属性,ScrollViewer 定义了许多 XAML 附加属性,这些属性可在样式中设置,并在模板绑定中使用。

如果需要在可滚动视图中处理 UIElement 的指针事件(例如 ScrollViewer),则必须通过调用 UIElement.CancelDirectmanipulation()显式禁用对视图中元素的操作事件的支持。 若要在视图中重新启用操作事件,请调用 UIElement.TryStartDirectManipulation

笔交互

从 Windows 10 版本 1709(SDK 16299 开始),UWP 应用中活动笔的默认行为是滚动/平移(就像触摸、触摸板和被动笔一样)。 ScrollViewer 使用指针事件,除非指定自己处理事件,并且不希望它们用于操作。

在 1709 之前的 Windows 10 版本中,默认行为是选择文本。

如果应用应使用活动笔进行文本选择,则可以替代笔滚动并还原到以前的行为。 为此,请处理 PointerPressed 事件,并设置 ManipulationMode 属性,以指定系统不应处理笔交互以滚动主 ScrollViewer。 还可以处理 PointerReleasedPointerCanceled 事件,以在删除 Pen 时重新打开默认系统行为。

此示例演示如何:

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
        <Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
    </ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed), 
        true /*handledEventsToo*/);
    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased), 
        true /*handledEventsToo*/);
    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled), 
        true /*handledEventsToo*/);
}

private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
    }
}

private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
    }
}

private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
    }
}

ScrollViewer XAML 附加属性

ScrollViewer 定义以下 XAML 附加属性:

这些 XAML 附加属性用于隐式 ScrollViewer 的情况,例如,当 ScrollViewer 存在于 ListViewGridView的默认模板中时,并且你希望能够在不访问模板部件的情况下影响控件的滚动行为。 对于 XAML 中显式显示 ScrollViewer 的情况,如示例部分中的示例代码所示,无需使用附加属性语法。 只需使用属性语法,例如 <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />

为了支持对附加属性的 XAML 处理器访问,并且为了向代码公开等效的 get 和 set 操作,每个 XAML 附加属性都有一对 GetSet 访问器方法。 例如,GetHorizontalScrollModeSetHorizontalScrollMode 方法支持,并提供对 ScrollViewer.HorizontalScrollMode的等效代码仅支持。 或者,可以使用依赖属性系统来获取或设置附加属性的值。 调用 GetValueSetValue,传递要设置的依赖属性标识符的参数,以及对其获取或设置值的目标对象的引用。

控件样式和模板

可以修改默认 样式ControlTemplate,使控件具有唯一的外观。 有关修改控件样式和模板的信息,请参阅 XAML 样式。 定义控件外观的默认样式、模板和资源包含在 generic.xaml 文件中。 出于设计目的,generic.xaml 随 Windows 应用 SDK NuGet 包一起安装。 默认情况下,此位置 \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml。 不同版本的 SDK 的样式和资源可能具有不同的值。

XAML 还包括可用于在不修改控件模板的情况下在不同视觉状态中修改控件颜色的资源。 修改这些资源首选设置属性,例如 后台前台。 有关详细信息,请参阅 XAML 样式 一文的 轻量级样式 部分。

跟踪板设备的手势处理

触摸板输入和手势不会在 ScrollViewer 控件上触发 PointerWheelChanged 事件 。 这些手势由 scrollViewer 控件 内部处理。

屏幕键盘的应用 UI

屏幕键盘(OSK)是一项辅助功能,用户可以按需启用(设置 -> 辅助功能 -> 键盘或 Windows+Ctrl+O)。 它与在应用 UI 中显示的 软键盘 不同,当系统未检测到键盘的存在时,它支持文本输入控件。

当 OSK 出现时,系统会调整应用 UI/布局行为,并根据需要提供滚动。 此系统滚动行为不会向应用公开。

构造函数

ScrollViewer()

初始化 ScrollViewer 类的新实例。

属性

AccessKey

获取或设置此元素的访问键(助记)。

(继承自 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

获取或设置一个源元素,该元素提供此元素的访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。

(继承自 UIElement)
ActualHeight

获取 FrameworkElement的呈现高度。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
ActualOffset

获取此 UIElement 相对于其父级的位置,该位置是在布局过程的排列传递期间计算的。

(继承自 UIElement)
ActualSize

获取此 UIElement 在布局过程的排列传递期间计算的大小。

(继承自 UIElement)
ActualTheme

获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme不同。

(继承自 FrameworkElement)
ActualWidth

获取 FrameworkElement的呈现宽度。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
AllowDrop

获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以是拖放操作的放置目标。

(继承自 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

获取或设置一个值,该值指示当用户与其交互时元素是否自动获得焦点。

(继承自 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。

(继承自 FrameworkElement)
Background

获取或设置提供控件背景的画笔。

(继承自 Control)
BackgroundSizing

获取或设置一个值,该值指示背景相对于此元素边框的扩展距离。

(继承自 Control)
BaseUri

获取一个统一资源标识符(URI),该标识符表示 XAML 加载时 XAML 构造对象的基 URI。 此属性适用于运行时的 URI 解析。

(继承自 FrameworkElement)
BorderBrush

获取或设置描述控件边框填充的画笔。

(继承自 Control)
BorderThickness

获取或设置控件的边框粗细。

(继承自 Control)
BringIntoViewOnFocusChange

获取或设置一个值,该值确定当视图中的项获得焦点时,ScrollViewer 是否使用引入视图滚动行为。

BringIntoViewOnFocusChangeProperty

标识 BringIntoViewOnFocusChange 依赖属性。

CacheMode

获取或设置一个值,该值指示应尽可能将呈现的内容缓存为复合位图。

(继承自 UIElement)
CanBeScrollAnchor

获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以成为滚动定位的候选项。

(继承自 UIElement)
CanContentRenderOutsideBounds

获取或设置一个值,该值指示滚动内容是否可以呈现在 ScrollViewer 边界之外。

CanContentRenderOutsideBoundsProperty

标识 CanContentRenderOutsideBounds 依赖属性。

CanDrag

获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。

(继承自 UIElement)
CenterPoint

获取或设置元素的中心点,即发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
CharacterSpacing

获取或设置字符之间的统一间距,单位为 1/1000 em。

(继承自 Control)
Clip

获取或设置用于定义 UIElement内容的轮廓的 RectangleGeometry

(继承自 UIElement)
CompositeMode

获取或设置一个属性,该属性在其父布局和窗口中声明元素的备用组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。

(继承自 UIElement)
ComputedHorizontalScrollBarVisibility

获取一个值,该值指示水平 ScrollBar 是否可见。

ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty

标识 ComputedHorizontalScrollBarVisibility 依赖属性。

ComputedVerticalScrollBarVisibility

获取一个值,该值指示垂直 ScrollBar 是否可见。

ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty

标识 ComputedVerticalScrollBarVisibility 依赖属性。

Content

获取或设置 ContentControl的内容。

(继承自 ContentControl)
ContentTemplate

获取或设置用于显示 ContentControl内容的数据模板。

(继承自 ContentControl)
ContentTemplateRoot

获取由 ContentTemplate 属性指定的数据模板的根元素。

(继承自 ContentControl)
ContentTemplateSelector

获取或设置一个选择对象,该对象根据运行时有关内容项或其容器的处理信息更改要应用于内容的 DataTemplate

(继承自 ContentControl)
ContentTransitions

获取或设置应用于 ContentControl内容的 Transition 样式元素的集合。

(继承自 ContentControl)
ContextFlyout

获取或设置与此元素关联的浮出控件。

(继承自 UIElement)
CornerRadius

获取或设置控件边框的角的半径。

(继承自 Control)
CurrentAnchor

用于滚动定位的当前所选定位点元素。

DataContext

获取或设置 FrameworkElement的数据上下文。 数据上下文的常见用途是当 FrameworkElement 使用 {Binding} 标记扩展并参与数据绑定时。

(继承自 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

获取或设置引用控件的默认样式的键。 自定义控件的作者使用此属性更改其控件使用的样式的默认值。

(继承自 Control)
DefaultStyleResourceUri

获取或设置包含控件的默认样式的资源文件的路径。

(继承自 Control)
DesiredSize

获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。

(继承自 UIElement)
Dispatcher

始终在 Windows 应用 SDK 应用中返回 null。 请改用 DispatcherQueue

(继承自 DependencyObject)
DispatcherQueue

获取与此对象关联的 DispatcherQueueDispatcherQueue 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的设施,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
ElementSoundMode

获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。

(继承自 Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问密钥显示。

(继承自 UIElement)
ExtentHeight

获取 ScrollViewer中所有可滚动内容的垂直大小。

ExtentHeightProperty

ExtentHeight 依赖属性的标识符。

ExtentWidth

获取 ScrollViewer中所有可滚动内容的水平大小。

ExtentWidthProperty

ExtentWidth 依赖属性的标识符。

FlowDirection

获取或设置文本和其他 UI 元素在控制布局的任何父元素中流动的方向。 此属性可以设置为 LeftToRightRightToLeft。 将 FlowDirection 设置为在任何元素上 RightToLeft,将对齐顺序设置为从右到左,控件的布局从右向左流动。

(继承自 FrameworkElement)
FocusState

获取一个值,该值指定此控件是否具有焦点,以及获取焦点的模式。

(继承自 UIElement)
FocusVisualMargin

获取或设置 FrameworkElement焦点视觉对象的外部边距。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

获取或设置用于为 FrameworkElement绘制 HighVisibilityReveal 焦点视觉对象的外边框的画笔。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal 焦点视觉对象的外边框的粗细。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

获取或设置用于为 FrameworkElement绘制 HighVisibilityReveal 焦点视觉对象的内边框的画笔。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal 焦点视觉对象的内边框的粗细。

(继承自 FrameworkElement)
FontFamily

获取或设置用于在控件中显示文本的字体。

(继承自 Control)
FontSize

获取或设置此控件中文本的大小。

(继承自 Control)
FontStretch

获取或设置字体在屏幕上凝结或展开的程度。

(继承自 Control)
FontStyle

获取或设置呈现文本的样式。

(继承自 Control)
FontWeight

获取或设置指定字体的粗细。

(继承自 Control)
Foreground

获取或设置描述前景色的画笔。

(继承自 Control)
Height

获取或设置 FrameworkElement的建议高度。

(继承自 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

获取或设置一个值,该值指示在启用高对比度主题时框架是否自动调整元素的视觉属性。

(继承自 UIElement)
HorizontalAlignment

获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
HorizontalAnchorRatio

确定 ScrollViewer 定位点相对于视区 的水平位置。 默认情况下,ScrollViewer 通过标识离定位点最近的视区中的元素,选择一个元素作为其 CurrentAnchor

HorizontalAnchorRatioProperty

标识 HorizontalAnchorRatio 依赖属性。

HorizontalContentAlignment

获取或设置控件内容的水平对齐方式。

(继承自 Control)
HorizontalOffset

获取内容水平滚动的距离。

HorizontalOffsetProperty

标识 HorizontalOffset 依赖属性。

HorizontalScrollBarVisibility

获取或设置一个值,该值指示是否应显示水平 ScrollBar

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

标识 HorizontalScrollBarVisibility 依赖属性。

HorizontalScrollMode

获取或设置一个值,该值确定操作输入如何影响水平轴上的滚动行为。

HorizontalScrollModeProperty

标识 HorizontalScrollMode 依赖属性。

HorizontalSnapPointsAlignment

获取或设置一个值,该值指示现有对齐点与初始视口的水平对齐方式。

HorizontalSnapPointsAlignmentProperty

标识 HorizontalSnapPointsAlignment 依赖属性。

HorizontalSnapPointsType

获取或设置一个值,该值声明操作行为如何对水平轴上的对齐点做出反应。

HorizontalSnapPointsTypeProperty

标识 HorizontalSnapPointsType 依赖属性。

IsAccessKeyScope

获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问密钥范围。

(继承自 UIElement)
IsDeferredScrollingEnabled

获取或设置一个值,该值确定 ScrollViewer的延迟滚动行为。

IsDeferredScrollingEnabledProperty

标识 IsDeferredScrollingEnabled 依赖属性。

IsDoubleTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsEnabled

获取或设置一个值,该值指示用户是否可以与控件交互。

(继承自 Control)
IsFocusEngaged

获取或设置一个值,该值指示当用户按下游戏控制器上的 A/Select 按钮时焦点是否受限于控件。

(继承自 Control)
IsFocusEngagementEnabled

获取或设置一个值,该值指示当用户按下游戏控制器上的 A/Select 按钮时是否可以将焦点限制为控件。

(继承自 Control)
IsHitTestVisible

获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以返回命中测试的真实值。

(继承自 UIElement)
IsHoldingEnabled

获取或设置一个值,该值确定 保留 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsHorizontalRailEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否为水平轴启用滚动轨。

IsHorizontalRailEnabledProperty

标识 IsHorizontalRailEnabled 依赖属性。

IsHorizontalScrollChainingEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否为水平轴从此子级启用滚动链接到其父级。

IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty

标识 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖属性。

IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已将元素添加到元素树中并已准备好进行交互。

(继承自 FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定是否 RightTapped 事件源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsScrollInertiaEnabled

获取或设置一个值,该值指示滚动操作是否应在其行为和值中包含惯性。

IsScrollInertiaEnabledProperty

标识 IsScrollInertiaEnabled 依赖属性。

IsTabStop

获取或设置一个值,该值指示控件是否包含在选项卡导航中。

(继承自 UIElement)
IsTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 点击 事件是否源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

获取或设置是否启用自动文本放大,以反映系统文本大小设置。

(继承自 Control)
IsVerticalRailEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否为垂直轴启用滚动轨。

IsVerticalRailEnabledProperty

标识 IsVerticalRailEnabled 依赖属性。

IsVerticalScrollChainingEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否为垂直轴从此子级启用滚动链接到其父级。

IsVerticalScrollChainingEnabledProperty

标识 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖属性。

IsZoomChainingEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否从此子级启用缩放链接到其父级。

IsZoomChainingEnabledProperty

标识 IsZoomChainingEnabled 依赖属性。

IsZoomInertiaEnabled

获取或设置一个值,该值指示缩放操作是否应在其行为和值中包含惯性。

IsZoomInertiaEnabledProperty

标识 IsZoomInertiaEnabled 依赖属性。

KeyboardAcceleratorPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示控件是否 工具提示 显示其关联的键盘快捷键组合。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示

(继承自 UIElement)
KeyboardAccelerators

获取使用键盘调用操作的键组合的集合。

加速器通常分配给按钮或菜单项。

显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例
显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例

(继承自 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 放置的距离。

(继承自 UIElement)
KeyTipPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示访问键提示相对于 UIElement 边界的位置。

(继承自 UIElement)
KeyTipTarget

获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。

(继承自 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素的向上或向下放置距离。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置适用于 FrameworkElement的本地化/全球化语言信息,以及应用于对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素。

(继承自 FrameworkElement)
LeftHeader

获取或设置左侧标头的内容。

LeftHeaderProperty

标识 LeftHeader 依赖属性。

Lights

获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。

(继承自 UIElement)
ManipulationMode

获取或设置用于 UIElement 行为和与手势交互的 ManipulationModes 值。 设置此值可在应用代码中处理此元素中的操作事件。

(继承自 UIElement)
Margin

获取或设置 FrameworkElement的外部边距。

(继承自 FrameworkElement)
MaxHeight

获取或设置 FrameworkElement的最大高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MaxWidth

获取或设置 FrameworkElement的最大宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MaxZoomFactor

获取或设置一个值,该值指示 ZoomFactor允许的最大运行时值。

MaxZoomFactorProperty

标识 MaxZoomFactor 依赖属性。

MinHeight

获取或设置 FrameworkElement的最小高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinWidth

获取或设置 FrameworkElement的最小宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinZoomFactor

获取或设置一个值,该值指示 ZoomFactor的最小允许运行时值。

MinZoomFactorProperty

标识 MinZoomFactor 依赖属性。

Name

获取或设置对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以通过此名称引用 XAML 声明的对象。

(继承自 FrameworkElement)
Opacity

获取或设置对象的不透明度程度。

(继承自 UIElement)
OpacityTransition

获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Padding

获取或设置控件内的填充。

(继承自 Control)
Parent

获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。

(继承自 FrameworkElement)
PointerCaptures

获取所有捕获的指针集,这些指针表示为 指针 值。

(继承自 UIElement)
Projection

获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影(三维效果)。

(继承自 UIElement)
ProtectedCursor

获取或设置指针位于此元素上时显示的游标。 默认值为 null,表示游标没有更改。

(继承自 UIElement)
RasterizationScale

获取一个值,该值表示每个视图像素的原始(物理)像素数。

(继承自 UIElement)
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions

获取或设置一个值,该值指示 ScrollViewer 是否应尝试调整其内容,使其在停靠的 CoreInputView 遮挡部分时保持可见。

ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty

标识 ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions 依赖属性。

RenderSize

获取 UIElement的最终呈现大小。 不建议使用,请参阅“备注”。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响 UIElement呈现位置的转换信息。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

获取或设置 RenderTransform声明的任何可能的呈现转换的原点,相对于 UIElement边界。

(继承自 UIElement)
RequestedTheme

获取或设置 UIElement(及其子元素)用于资源确定的 UI 主题。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代 app-level RequestedTheme

(继承自 FrameworkElement)
RequiresPointer

获取或设置 UI 元素是否支持鼠标模式,该模式模拟与非指针输入设备(如键盘或游戏控制器)的指针交互体验。

(继承自 Control)
Resources

获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项作为 frameworkElement.Resources 属性元素的子对象元素建立。

(继承自 FrameworkElement)
Rotation

获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
RotationAxis

获取或设置要围绕元素旋转的轴。

(继承自 UIElement)
RotationTransition

获取或设置对 Rotation 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Scale

获取或设置元素的规模。 相对于元素的 CenterPoint 进行缩放。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
ScaleTransition

获取或设置 Vector3Transition,该 Vector3Transition 对 Scale 属性的更改进行动画处理。

(继承自 UIElement)
ScrollableHeight

获取一个值,该值表示可滚动的区域的垂直大小;视区高度与视区高度之间的差异。

ScrollableHeightProperty

标识 ScrollableHeight 依赖属性。

ScrollableWidth

获取一个值,该值表示可滚动的区域的水平大小;视区的宽度与视区的宽度之间的差异。

ScrollableWidthProperty

标识 ScrollableWidth 依赖属性。

Shadow

获取或设置元素强制转换的阴影效果。

(继承自 UIElement)
Style

获取或设置在布局和呈现期间应用于此对象的 Style 实例。

(继承自 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

获取或设置一个值,该值修改 tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。

(继承自 UIElement)
TabIndex

获取或设置一个值,该值确定当用户使用 tab 键浏览控件时元素接收焦点的顺序。

(继承自 UIElement)
TabNavigation

获取或设置一个值,该值修改 tabbing 和 UIElement.TabIndex 适用于此控件的方式。

注意

对于 Windows 10 创意者更新(内部版本 10.0.15063)及更新版本,TabFocusNavigation 属性在 UIElement 基类上可用,以在不使用 ControlTemplate的选项卡序列中包含对象。

(继承自 Control)
Tag

获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。

(继承自 FrameworkElement)
Template

获取或设置控件模板。 控件模板定义 UI 中控件的视觉外观,并在 XAML 标记中定义。

(继承自 Control)
TopHeader

获取或设置顶部标题的内容。

TopHeaderProperty

标识 topHeader 依赖属性

TopLeftHeader

获取或设置顶部、左标题的内容。

TopLeftHeaderProperty

标识 TopLeftHeader 依赖属性。

Transform3D

获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。

(继承自 UIElement)
TransformMatrix

获取或设置要应用于元素的转换矩阵。

(继承自 UIElement)
Transitions

获取或设置应用于 UIElementTransition 样式元素的集合。

(继承自 UIElement)
Translation

获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。

(继承自 UIElement)
TranslationTransition

获取或设置 Vector3Transition,该 Vector3Transition 对翻译属性的更改进行动画处理。

(继承自 UIElement)
Triggers

获取为 FrameworkElement定义的动画的触发器的集合。 不常使用。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值确定对象及其视觉子树的呈现是否应使用将呈现与整个像素对齐的舍入行为。

(继承自 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

获取或设置一个值,该值指示控件是使用由系统绘制的焦点视觉对象还是控件模板中定义的焦点视觉对象。

(继承自 UIElement)
VerticalAlignment

获取或设置在父对象(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的垂直对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
VerticalAnchorRatio

确定 ScrollViewer 的 定位点相对于视区 的垂直位置。 默认情况下,ScrollViewer 通过标识离定位点最近的视区中的元素,选择一个元素作为其 CurrentAnchor

VerticalAnchorRatioProperty

标识 VerticalAnchorRatio 依赖属性。

VerticalContentAlignment

获取或设置控件内容的垂直对齐方式。

(继承自 Control)
VerticalOffset

获取内容垂直滚动的距离。

VerticalOffsetProperty

标识 VerticalOffset 依赖属性。

VerticalScrollBarVisibility

获取或设置一个值,该值指示是否应显示垂直 ScrollBar

VerticalScrollBarVisibilityProperty

标识 VerticalScrollBarVisibility 依赖属性。

VerticalScrollMode

获取或设置一个值,该值确定操作输入如何影响垂直轴上的滚动行为。

VerticalScrollModeProperty

标识 VerticalScrollMode 依赖属性。

VerticalSnapPointsAlignment

获取或设置一个值,该值指示现有对齐点与初始视口的垂直对齐方式。

VerticalSnapPointsAlignmentProperty

标识 VerticalSnapPointsAlignment 依赖属性。

VerticalSnapPointsType

获取或设置一个值,该值声明操作行为如何响应垂直轴上的对齐点。

VerticalSnapPointsTypeProperty

标识 VerticalSnapPointsType 依赖属性。

ViewportHeight

获取可查看内容的垂直大小。

ViewportHeightProperty

标识 ViewportHeight 依赖属性。

ViewportWidth

获取可查看内容的水平大小。

ViewportWidthProperty

标识 ViewportWidth 依赖属性。

Visibility

获取或设置 UIElement的可见性。 不呈现不可见的 UIElement,不将其所需大小传达给布局。

(继承自 UIElement)
Width

获取或设置 FrameworkElement的宽度。

(继承自 FrameworkElement)
XamlRoot

获取或设置正在查看此元素的 XamlRoot

(继承自 UIElement)
XYFocusDown

获取或设置当用户按下游戏控制器方向盘(D 板)时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeft

获取或设置当用户向左按下游戏控制器方向盘(D 板)时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusRight

获取或设置当用户向右按下游戏控制器方向面板(D 板)时获取焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusUp

获取或设置当用户按下游戏控制器方向面板(D 板)时获得焦点的对象。

(继承自 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
ZoomFactor

获取一个值,该值指示内容缩放的当前缩放因子。

ZoomFactorProperty

标识 ZoomFactor 依赖属性。

ZoomMode

获取或设置一个值,该值指示是否启用 ScrollViewer 内容的缩放行为。

ZoomModeProperty

标识 ZoomMode 依赖属性。

ZoomSnapPoints

获取 ScrollViewer保存的缩放对齐点因子的可观测集合。

ZoomSnapPointsProperty

标识 ZoomSnapPoints 依赖属性。

ZoomSnapPointsType

获取或设置一个值,该值指示如何为交互输入处理缩放对齐点。

ZoomSnapPointsTypeProperty

标识 ZoomSnapPointsType 依赖属性。

方法

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,将处理程序添加到当前元素上的处理程序集合。 将 handledEventsToo 指定为 true,即使在其他位置处理事件,也调用提供的处理程序。

(继承自 UIElement)
ApplyTemplate()

加载相关的控件模板,以便可以引用其部件。

(继承自 Control)
Arrange(Rect)

定位子对象并确定 UIElement的大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供布局的“排列”传递的行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“排列”传递行为。

(继承自 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

在包含当前 UIElement的任何 ScrollViewer 父级上取消正在进行的直接操作处理(系统定义的平移/缩放)。

(继承自 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

将指针捕获设置为 UIElement。 捕获后,只有具有捕获的元素才会触发与指针相关的事件。

(继承自 UIElement)
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean)

使 ScrollViewer 使用指定的偏移量和缩放因子将新视图加载到视区,并选择性地禁用滚动动画。

ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>)

使 ScrollViewer 使用指定的偏移量和缩放因子将新视图加载到视区中。

ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
FindName(String)

检索具有指定标识符名称的对象。

(继承自 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

启用 UIElement 子类来公开有助于解析触摸目标的子元素。

(继承自 UIElement)
Focus(FocusState)

尝试将焦点设置为此元素。

(继承自 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,在动画未处于活动状态的情况下,该属性将适用。

(继承自 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回表示指定属性上的绑定的 BindingExpression

(继承自 FrameworkElement)
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject)

获取来自指定元素的 BringIntoViewOnFocusChange 依赖属性/ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange XAML 附加属性的值。

GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject)

获取指定元素上的 CanContentRenderOutsideBounds 依赖属性/ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds XAML 附加属性的值。

GetChildrenInTabFocusOrder()

启用 UIElement 子类来公开参与 Tab 焦点的子元素。

(继承自 UIElement)
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject)

获取来自指定元素的 HorizontalScrollBarVisibility 依赖属性/ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。

GetHorizontalScrollMode(DependencyObject)

获取来自指定元素的 HorizontalScrollMode 依赖属性/ScrollViewer.HorizontalScrollMode XAML 附加属性的值。

GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsDeferredScrollingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsHorizontalRailEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsScrollInertiaEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject)

获取指定元素中 IsVerticalRailEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsZoomChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled XAML 附加属性的值。

GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject)

获取来自指定元素的 IsZoomInertiaEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled XAML 附加属性的值。

GetTemplateChild(String)

检索实例化 ControlTemplate 可视化树中的命名元素。

(继承自 Control)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject)

获取来自指定元素的 VerticalScrollBarVisibility 依赖属性/ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。

GetVerticalScrollMode(DependencyObject)

获取来自指定元素的 VerticalScrollMode 依赖属性/ScrollViewer.VerticalScrollMode XAML 附加属性的值。

GetVisualInternal()

检索元素解析为的 Visual

(继承自 UIElement)
GetZoomMode(DependencyObject)

获取来自指定元素的 ZoomMode 依赖属性/ScrollViewer.ZoomMode XAML 附加属性的值。

GoToElementStateCore(String, Boolean)

在派生类中实现时,为代码中的控件模板启用可视化树的按状态构造,而不是在控件启动时加载所有状态的 XAML。

(继承自 FrameworkElement)
InvalidateArrange()

使 UIElement的排列状态(布局)无效。 失效后,UIElement 将更新其布局,这将异步发生。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使 UIElement的度量状态(布局)无效。

(继承自 UIElement)
InvalidateScrollInfo()

当描述滚动区域的大小和位置的属性的值发生更改时调用。

InvalidateViewport()

使用于计算 有效视区UIElement 的视区状态无效。

(继承自 FrameworkElement)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 通常,为其布局子级实现自定义布局的对象从自己的 MeasureOverride 实现调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
MeasureOverride(Size)

提供布局周期的“度量值”传递的行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“Measure”传递行为。

(继承自 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

每当应用程序代码或内部进程(如重新生成布局传递)调用时调用 ApplyTemplate。 在最简单的术语中,这意味着在应用中显示 UI 元素之前调用该方法。 重写此方法以影响类的默认模板后逻辑。

(继承自 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

在发生 BringIntoViewRequested 事件之前调用。

(继承自 UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

在发生 CharacterReceived 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnContentChanged(Object, Object)

内容 属性的值发生更改时调用。

(继承自 ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ContentTemplate 属性的值发生更改时调用。

(继承自 ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ContentTemplateSelector 的值 属性更改时调用。

(继承自 ContentControl)
OnCreateAutomationPeer()

在派生类中实现时,为 Microsoft UI 自动化基础结构返回特定于类的 AutomationPeer 实现。

(继承自 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

重写此方法以实现从类特定的内容或子属性中删除项时布局和逻辑的行为方式。

(继承自 UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

在发生 DoubleTapped 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

在发生 dragEnter 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

在发生 dragLeave 事件之前调用

(继承自 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

在发生 dragOver 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnDrop(DragEventArgs)

在发生 Drop 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

在发生 GotFocus 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

在发生 保留 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式(或快捷键) 时调用。 重写此方法以处理调用键盘加速器时应用响应的方式。

(继承自 UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

在发生 KeyDown 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

在发生 KeyUp 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

在发生 LostFocus 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

在发生 ManipulationCompleted 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

在发生 ManipulationDelta 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

在发生 ManipulationInertiaStarting 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

在发生 ManipulationStarted 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

在发生 ManipulationStarting 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerCanceled 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerCaptureLost 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerEntered 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerExited 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerMoved 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerPressed 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerReleased 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

在发生 PointerWheelChanged 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

在发生 PreviewKeyDown 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

在发生 PreviewKeyUp 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式(或快捷键)之前调用。 每当应用程序代码或内部进程调用 ProcessKeyboardAccelerators时调用。 重写此方法以影响默认加速器处理。

(继承自 UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

在发生 RightTapped 事件之前调用。

(继承自 Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

在发生 点击 事件之前调用。

(继承自 Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可以进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在派生类中重写时,定义可以进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterAnchorCandidate(UIElement)

UIElement 注册为潜在的滚动定位点。

RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

释放此 UIElement捕获一个特定指针的指针捕获。

(继承自 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

释放此元素保存的所有指针捕获。

(继承自 UIElement)
RemoveFocusEngagement()

从支持游戏控制器交互的焦点约束中释放控件(其中 IsFocusEngaged 为 true)。

(继承自 Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

从此 UIElement中删除指定的路由事件处理程序。 通常,AddHandler添加有问题的处理程序。

(继承自 UIElement)
ScrollToHorizontalOffset(Double)

注意

在Windows 8.1后,ScrollToHorizontalOffset 可能会更改或不可用。 请改用 ChangeView

ScrollViewer 中的内容滚动到指定的水平偏移位置

ScrollToVerticalOffset(Double)

注意

在Windows 8.1后,ScrollToVerticalOffset 可能会更改或不可用。 请改用 ChangeView

ScrollViewer 中的内容滚动到指定的垂直偏移位置

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的绑定对象将绑定附加到 FrameworkElement

(继承自 FrameworkElement)
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 BringIntoViewOnFocusChange 依赖属性/ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange XAML 附加属性的值。

SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 CanContentRenderOutsideBounds 依赖属性/ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds XAML 附加属性的值。

SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

设置指定元素上的 HorizontalScrollBarVisibility 依赖属性/ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。

SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode)

设置 HorizontalScrollMode 依赖属性/ScrollViewer.HorizontalScrollMode 指定元素上的 XAML 附加属性的值。

SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsDeferredScrollingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsHorizontalRailEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsScrollInertiaEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsVerticalRailEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上 IsZoomChainingEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled XAML 附加属性的值。

SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean)

设置指定元素上的 IsZoomInertiaEnabled 依赖属性/ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled XAML 附加属性的值。

SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject上的依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

设置指定元素上的 VerticalScrollBarVisibility 依赖属性/ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。

SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode)

设置 VerticalScrollMode 依赖属性/ScrollViewer.VerticalScrollMode 指定元素上的 XAML 附加属性的值。

SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode)

设置指定元素上 ZoomMode 依赖属性/ScrollViewer.ZoomMode XAML 附加属性的值。

StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

开始元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView()

向 XAML 框架发出请求,将元素引入其包含的任何可滚动区域中的视图中。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

启动对 XAML 框架的请求,以使用指定的选项将元素引入视图。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

表示可以包含其他可见元素的可滚动区域。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

启动拖放操作。

重要

如果用户以管理员身份以提升模式运行应用,则不受支持。

(继承自 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

返回一个转换对象,该对象可用于将坐标从 UIElement 转换为指定对象。

(继承自 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

尝试通过搜索 UIElement 的整个可视化树来调用 键盘快捷方式(或快捷键)

(继承自 UIElement)
UnregisterAnchorCandidate(UIElement)

UIElement 注销为潜在的滚动定位点。

UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)
UpdateLayout()

确保正确更新 UIElement 子对象的所有位置以进行布局。

(继承自 UIElement)
ZoomToFactor(Single)

注意

在Windows 8.1后,ZoomToFactor 可能会更改或不可用。 请改用 ChangeView

设置 ZoomFactor的有效值。

事件

AccessKeyDisplayDismissed

在不再显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

当用户请求显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyInvoked

当用户完成访问密钥序列时发生。

(继承自 UIElement)
ActualThemeChanged

在 ActualTheme 属性值发生更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
AnchorRequested

当在 Arrange 传递的开头请求定位点时发生。 处理此事件以重写 ScrollViewer 的默认逻辑,以选择定位点元素作为 滚动定位的一部分。

BringIntoViewRequested

当对此元素或其子代之一调用 StartBringIntoView 时发生。

(继承自 UIElement)
CharacterReceived

当输入队列接收单个组合字符时发生。

(继承自 UIElement)
ContextCanceled

当上下文输入手势继续进入操作手势时发生,以通知元素不应打开上下文浮出控件。

(继承自 UIElement)
ContextRequested

当用户完成上下文输入手势(例如右键单击)时发生。

(继承自 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext 的值 属性更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
DirectManipulationCompleted

ScrollViewer 的任何直接操作 完成时发生。

DirectManipulationStarted

ScrollViewer 开始的任何直接操作时发生。

DoubleTapped

在此元素的命中测试区域发生其他未经处理的 DoubleTap 交互时发生。

(继承自 UIElement)
DragEnter

当输入系统报告具有此元素作为目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragLeave

当输入系统报告具有此元素作为源的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragOver

当输入系统将具有此元素的基础拖动事件报告为潜在放置目标时发生。

(继承自 UIElement)
DragStarting

在启动拖动操作时发生。

(继承自 UIElement)
Drop

当输入系统将此元素作为放置目标报告基础删除事件时发生。

(继承自 UIElement)
DropCompleted

在结束源时使用此元素执行拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElement有效视区 更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
FocusDisengaged

当用户按下游戏控制器上的 B/Back 按钮时,当焦点从控件中释放时发生。

(继承自 Control)
FocusEngaged

当用户按下游戏控制器上的 A/选择按钮时,当焦点限制为控件时发生。

(继承自 Control)
GettingFocus

UIElement 接收焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保事件在冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
GotFocus

UIElement 接收焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮泡完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
Holding

在此元素的命中测试区域发生其他未经处理的 保留 交互时发生。

(继承自 UIElement)
IsEnabledChanged

IsEnabled 属性更改时发生。

(继承自 Control)
KeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
KeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

当可视化树的布局发生更改时,由于布局相关的属性更改值或刷新布局的其他操作。

(继承自 FrameworkElement)
Loaded

在构造并添加到对象树并已准备好交互 FrameworkElement 时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement 开始加载时发生。

(继承自 FrameworkElement)
LosingFocus

UIElement 失去焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保事件在冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
LostFocus

UIElement 失去焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮泡完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 上的操作完成时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

在操作过程中输入设备更改位置时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

当输入设备在操作和惯性开始时失去与 UIElement 对象的接触时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

当输入设备开始对 UIElement进行操作时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

首次创建操作处理器时发生。

(继承自 UIElement)
NoFocusCandidateFound

当用户尝试移动焦点(通过制表符或方向箭头)时发生,但焦点不会移动,因为没有在移动方向找到候选焦点。

(继承自 UIElement)
PointerCanceled

当使联系人异常失去联系人的指针时发生。

(继承自 UIElement)
PointerCaptureLost

当此元素以前持有的指针捕获移动到另一个元素或其他地方时发生。

(继承自 UIElement)
PointerEntered

当指针进入此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerExited

当指针离开此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerMoved

当指针在指针保留在此元素的命中测试区域中时发生。

(继承自 UIElement)
PointerPressed

当指针设备启动此元素中的 操作时发生。

(继承自 UIElement)
PointerReleased

在此元素中释放之前启动 操作的指针设备时发生。 请注意,新闻 操作的结束不能保证触发 PointerReleased 事件;其他事件可能会触发。 有关详细信息,请参阅“备注”。

(继承自 UIElement)
PointerWheelChanged

当指针滚轮的增量值更改时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

按下 键盘快捷方式(或快捷键) 时发生。

(继承自 UIElement)
RightTapped

当指针位于元素上时发生右键输入刺激时发生。

(继承自 UIElement)
SizeChanged

ActualHeightActualWidth 属性值更改 FrameworkElement时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Tapped

在其他未经处理的 点击 交互发生在此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
Unloaded

当此对象不再连接到主对象树时发生。

(继承自 FrameworkElement)
ViewChanged

当滚动和缩放等操作导致视图发生更改时发生。

ViewChanging

在滚动和缩放等操作导致视图发生更改时发生。

适用于

另请参阅