DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES 枚举 (dwrite_3.h)
定义常量,这些常量将 (指定为可组合标志) 颜色标志符号或颜色字形中特定颜色值的属性。
语法
typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;
常量
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE 值: 0 指定无属性。 |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE 值: 0x01 指定 (颜色值或字形) 中的任何颜色值来自字体的调色板。 这意味着外观可能取决于当前调色板索引,这对缓存标志符号的客户端可能很重要。 |
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR 值: 0x02 指定 (颜色值或字形) 中的任何颜色值来自客户端指定的文本颜色。 这意味着外观可能取决于文本颜色,这对缓存标志符号的客户端可能很重要。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 使用 Windows 应用 SDK 1.2 或更高版本的 Windows 10 版本 1809 () |
标头 | dwrite_3.h |