文件读取功能
[与此页面关联的功能 Windows Media Format 11 SDK 是旧版功能。 它已被源读取器和接收器编写器取代。 源读取器和接收器编写器已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用源读取器和接收器编写器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
读取 ASF 文件是 Windows Media Format SDK 的主要功能之一。 支持两种类型的读取:异步和同步。 异步文件读取由读取器对象处理。 同步读取器对象用于同步读取文件。 有关不同读取对象的详细信息,请参阅 读取器对象 和 同步读取器对象。
在最基本的异步文件读取方案中,必须实现读取器对象将在样本准备就绪时调用的回调方法。 开始读取文件后,应用程序将等待示例传递到回调方法。 异步读取对于播放器应用程序很有用,并支持同步读取中不可用的功能。 如果应用程序需要从网络位置读取文件,或者需要与运行 Windows Media 服务 的服务器进行交互,则必须使用 读取器 对象。 读取器对象的缺点是,每个传递的输出都使用单独的线程。 此外,读取器对象在提供示例的方式上不如同步读取器灵活。
使用同步读取器时,无需使用任何回调方法。 相反,你可以选择文件的一部分,通过方法调用一次读取和检索一个示例。 同步读取器非常适合内容编辑应用程序的需求,其中快速访问特定示例至关重要。 由于同步读取器不使用任何回调方法,因此可以创建应用程序来读取 ASF 文件,同时尽量减少编码开销。 但是,同步读取器无法从网络位置打开文件,无法与运行Windows Media 服务的服务器交互,也无法读取受 DRM 保护的文件。
以下主题讨论读取器和同步读取器的功能。
主题 | 说明 |
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用户分配的示例支持 | 讨论读取器和同步读取器中的缓冲区分配,以及用户分配如何提高性能。 |
输出格式枚举 | 讨论输出格式枚举。 |
此外,写入功能部分中的以下主题也适用于文件读取:
相关主题