WMDM 词汇表
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活动模板库 (ATL)
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Microsoft Visual C++ 的模板类的集合。 它用于在为 Windows Media 设备管理器编写服务提供商时创建 COM 服务器。
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ATL
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请参阅以下定义:活动模板库 (ATL)
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身份验证
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是指通过验证实体提供的凭据来验证用户、计算机、过程或其他实体身份的过程。 凭据的常见形式有数字签名、智能卡、生物统计数据以及用户名和密码的组合。
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授权
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若要授予对计算机系统或网络上资源的访问权限,通常是在实体的身份验证期间。 经过身份验证的实体可以为不同类型的访问或活动进行授权。
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比特率
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每单位时间传输的比特数,通常以每秒比特数表示。
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缓冲区
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在接收设备或应用程序使用该数据之前,为临时保存数据而保留的内存区域。 缓冲区可防止数据流中断。
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质询
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申请许可证。 质询包含有关使用者的计算机、请求的权限列表以及有关内容的其他信息,包括内容标头和密钥 ID。 如果需要版本 1 许可证,此质询还可以包含版本 1 质询。
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明确的内容
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未加密的 Windows 媒体文件。
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客户端
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任何与另一台计算机或程序连接或请求其服务的计算机或程序。 客户端也可以指使计算机或程序能够建立连接的软件。
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内容
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包含在数字媒体文件或流中的音频、视频、图像、文本或任何其他信息。
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解密
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将加密内容转换回其原始形式。
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数字版权管理 (DRM)
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用于保护数字内容和服务所有者利益的任何技术(如版权所有者)。 通常,经过授权的收件人或用户必须获取许可证才能使用内容。
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DRM
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加密
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以编程方式伪装内容以隐藏其实质内容。
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防火墙
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一种安全解决方案,可将网络一部分与另一部分隔离,仅允许授权的网络流量根据流量筛选规则进行传递。
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密钥
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解锁打包的 Windows 媒体文件所需的数据片段。 此密钥包含在单独的许可中。
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许可
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附加到受保护内容的数据,描述如何使用内容。
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Microsoft 安全内容提供程序 (SCP)
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Windows 媒体设备管理器插件,提供数字版权管理 (DRM) 服务。
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Microsoft Windows Media Player
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从 Windows 媒体服务器或本地内容接收流以供播放的客户端/控件。 它可作为独立的客户端可执行程序运行,也可以嵌入网页、C++程序或使用客户端 ActiveX 控件的 Microsoft Visual Basic 程序。
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对象
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服务于特定目的并被视为一个单元的属性和方法的集合。
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播放器
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接收从服务器流式传输或从本地文件播放的数字媒体内容的客户端程序或控件。 Windows 媒体播放器是一个播放器示例。
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插件
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扩展或增强其他软件功能的辅助软件组件。
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便携式设备
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一种可以与计算机或设备交换文件或其他数据的移动电子设备 Pocket PC、便携式数字音乐播放器和智能手机均是便携式设备。
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可移植媒体标识符
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可移动存储介质(如 CompactFlash 卡)的唯一标识符。 标识符硬编码到存储介质中,不可更改。
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保护
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使用密钥加密文件并添加许可证获取 URL 等信息。
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SDMI
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请参阅安全数字音乐计划 (SDMI) 的定义
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安全数字音乐计划 (SDMI)
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为安全数字音乐设置标准的组织。 SDMI 的主要目标之一是创建一个框架,用于安全播放、存储和分发数字音乐。
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Windows Media 编码器
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将实时或预先录制的音频和视频压缩到 Windows 媒体流的技术,可以立即分发或保存为 Windows 媒体文件以供以后分发。
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Windows Media 文件
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包含音频、视频或脚本数据的文件。 文件的内容使用 Windows Media 编解码器之一进行编码。
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Windows Media 格式
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使用 Windows Media 编解码器编码的数字媒体文件或流的格式。
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Windows 媒体服务
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用于通过 Internet 或 Intranet 流式传输数字音频和视频的服务。