环境
使用 64 位 Windows 应用程序的开发人员会发现开发环境与 32 位 Windows 的开发环境几乎完全相同。 已在必要时修改了现有 API,以使它们能够反映运行它们的平台的精度。 结果是简单和一个简短的学习曲线开发人员 - 为 64 位 Windows 编写代码就像为 32 位 Windows 编写代码一样。
Windows 头文件支持新的数据类型,这些数据类型允许指针和指针关联的变量反映平台的精度。 这意味着开发人员可以编译单个源库,以在 32 位 Windows 或 64 位 Windows 上本机运行。 此策略可降低开发利用 64 位硬件(如 AMD Opteron 或 Athlon64 处理器或 Intel Itanium 处理器)的应用程序的成本。
如果尽快采用新的数据类型约定,将有更多的时间使应用程序 64 位就绪。 如果要更改代码,应同时更改数据定义。 在 32 位 Windows 上测试应用程序,通过 工具) 中所述的 64 位编译器 (运行该应用程序,当你拥有适当的 64 位硬件时,应用程序将准备好进行测试。