Windows动画任务
本节中包含的主题介绍使用Windows动画管理器的应用程序所需的基本任务。
这些任务按顺序排列,包括:
在本节中
主题 | 说明 |
---|---|
创建主动画对象 |
若要在应用程序中使用Windows动画,第一步是创建一小组主动画对象。 |
创建动画变量 |
应用程序必须为每个视觉特征创建动画变量,以便使用Windows动画进行动画处理。 |
更新动画管理器并绘制帧 |
每次应用程序计划情节提要时,应用程序都必须向动画管理器提供当前时间。 指示动画管理器更新其状态并将所有动画变量设置为适当的内插值时,还需要当前时间。 |
读取动画变量值 |
每次应用程序绘制时,它都应读取表示要进行动画处理的视觉特征的动画变量的当前值。 |
创建Storyboard和添加转换 |
若要创建动画,应用程序必须构造情节提要。 |
计划Storyboard |
创建情节提要后,动画管理器会安排该情节提要。 |