转换接口

本部分包含支持切换的 Windows 动画管理器接口的参考规范。

在本节中

主题 说明
IUIAnimationInterpolator
定义用于创建自定义内插器的方法。
IUIAnimationInterpolator2
扩展 IUIAnimationInterpolator 接口,该接口定义用于创建自定义内插器的方法。 IUIAnimationInterpolator2 支持在给定维度中内插。
IUIAnimationPrimitiveInterpolation
定义一个方法,该方法允许自定义内插器以三次多项式曲线的形式向动画管理器提供过渡信息。
IUIAnimationTransition
定义切换,该转换确定动画变量如何随时间变化。
IUIAnimationTransition2
扩展定义转换的 IUIAnimationTransition 接口。 IUIAnimationTransition2 切换确定动画变量在给定维度中随时间的变化。
IUIAnimationTransitionFactory
定义用于从自定义内插器创建转换的方法。
IUIAnimationTransitionFactory2
定义用于从自定义内插器创建转换的方法。
IUIAnimationTransitionLibrary
定义标准转换的库。
IUIAnimationTransitionLibrary2
定义指定维度的标准转换库。
IUIAnimationVariable
定义一个动画变量,该变量表示可进行动画处理的视觉元素。
IUIAnimationVariable2
定义动画变量,该变量表示可在多个维度中进行动画处理的可视元素。
IUIAnimationVariableChangeHandler
定义用于处理与动画变量更新相关的事件的方法。
IUIAnimationVariableChangeHandler2
定义用于处理动画变量更新事件的方法。 IUIAnimationVariableChangeHandler2 处理在指定维度中发生的事件。
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler
定义用于处理动画变量更新事件的方法。
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2
定义用于处理动画变量更新事件的方法。 IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 处理在指定维度中发生的事件。
IUIAnimationVariableCurveChangeHandler2
定义用于处理动画曲线更新事件的方法。

接口