像素状态变量
- GL\_UNPACK\_SWAP\_BYTES
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属性 值 说明: GL_UNPACK_SWAP_BYTES的值 属性组: 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_UNPACK\_LSB\_FIRST
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属性 值 说明: GL_UNPACK_LSB_FIRST 的值 属性组: 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_UNPACK\_ROW\_LENGTH
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属性 值 说明: GL_UNPACK_ROW_LENGTH 的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_UNPACK\_SKIP\_ROWS
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属性 值 说明: GL_UNPACK_SKIP_ROWS的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_UNPACK\_SKIP\_PIXELS
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属性 值 说明: GL_UNPACK_SKIP_PIXELS 的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_UNPACK\_ALIGNMENT
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属性 值 说明: GL_UNPACK_ALIGNMENT 的值 属性组: 初始值: 4 获取命令: glGetIntegerv - GL\_PACK\_SWAP\_BYTES
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属性 值 说明: GL_PACK_SWAP_BYTES 的值 属性组: 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_PACK\_LSB\_FIRST
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属性 值 说明: GL_PACK_LSB_FIRST 的值 属性组: 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_PACK\_ROW\_LENGTH
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属性 值 说明: GL_PACK_ROW_LENGTH 的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_PACK\_SKIP\_ROWS
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属性 值 说明: GL_PACK_SKIP_ROWS 的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_PACK\_SKIP\_PIXELS
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属性 值 说明: GL_PACK_SKIP_PIXELS 的值 属性组: 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_PACK\_ALIGNMENT
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属性 值 说明: GL_PACK_ALIGNMENT 的值 属性组: 初始值: 4 获取命令: glGetIntegerv - GL\_MAP\_COLOR
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属性 值 说明: 如果映射了颜色,则为 True 属性组: 像素 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_MAP\_STENCIL
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属性 值 说明: 如果映射模具值,则为 True 属性组: 像素 初始值: GL_FALSE 获取命令: glGetBooleanv - GL\_INDEX\_SHIFT
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属性 值 说明: GL_INDEX_SHIFT 的值 属性组: 像素 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_OFFSET
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属性 值 说明: GL_INDEX_OFFSET 的值 属性组: 像素 初始值: 0 获取命令: glGetIntegerv - GL\_*x*\_SCALE
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属性 值 说明: 值 GL_x_SCALE;为 GL_RED、GL_BLUE、GL_ALPHA 或 GL_DEPTH 属性组: 像素 初始值: 1 获取命令: glGetFloatv - GL\_*x*\_BIAS
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属性 值 说明: 值 GL_x_BIAS; x 为 GL_RED GL_BLUE、GL_ALPHA 或 GL_DEPTH 属性组: 像素 初始值: 0 获取命令: glGetFloatv - GL\_ZOOM\_X
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属性 值 说明: x 缩放因子 属性组: 像素 初始值: 1.0 获取命令: glGetFloatv - GL\_ZOOM\_Y
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属性 值 说明: y 缩放因子 属性组: 像素 初始值: 1.0 获取命令: glGetFloatv - GL\_*x*
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属性 值 说明: glPixelMap 转换表 属性组: 像素 初始值: 0's 获取命令: glGetPixelMap - GL\_*x*\_SIZE
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属性 值 说明: 表 x 的大小 属性组: 像素 初始值: 1 获取命令: glGetIntegerv - GL\_READ\_BUFFER
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属性 值 说明: 读取源缓冲区 属性组: 像素 初始值: 获取命令: glGetIntegerv