文档指南
Windows 中 OpenGL 的文档集包括五个元素。
OpenGL 参考手册包括 OpenGL 工作原理的概述和一组详细的参考页。 参考页涵盖所有 115 个不同的 OpenGL 函数,以及 OpenGL 实用工具 (GLU) 库中的 43 个函数。
OpenGL 编程指南介绍了如何使用 OpenGL 创建图形程序。 它包括以下主要主题的讨论:
- 绘制几何形状
- 像素、位图、字体和图像
- 查看和矩阵转换
- 纹理映射
- 显示列表
- 高级复合技术
- Color
- 计算器和 NURBS
- 照明
- 选择和反馈
- 混合、抗锯齿和雾
- 高级技术
此外, OpenGL 编程指南 包含讨论 OpenGL 实用工具库和 OpenGL 编程指南辅助库的附录。
第三个文档元素是此概述。 它介绍了 OpenGL 的 Windows 实现,并概述了其组件。 它讨论了呈现上下文、像素格式和缓冲区的概念;将 OpenGL 连接到 Windows 窗口系统的 WGL 函数;以及支持 OpenGL 图形窗口的每窗口像素格式和窗口的双重缓冲的 Windows 函数。 WGL 函数和函数特定于 OpenGL 的 Windows 实现。
第四个文档元素是 WGL 函数、刚才提到的 Windows 函数和 PIXELFORMATDESCRIPTOR 数据结构的一组参考页。
第五个文档元素是移植指南。 本文讨论将现有 OpenGL 代码从其他环境迁移到 Windows。
前两个元素是官方的 OpenGL 书籍:它们不包含在Microsoft Windows SDK中。