glGetPolygonStipple 函数
glGetPolygonStipple 函数返回多边形 stipple 模式。
语法
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
参数
-
mask
-
返回存根模式。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
|
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。 |
备注
glGetPolygonStipple 函数通过 mask 参数返回 32x32 多边形样式。 该模式被打包到内存中,就好像调用了高度和宽度为 32、GL_BITMAP类型和GL_COLOR_INDEX格式的 glReadPixel,并且将固定模式存储在内部 32x32 颜色索引缓冲区中。 但是,与 glReadPixels 不同,像素传输操作 (偏移、偏移和像素贴图) 不会应用于返回的存根图像。
如果生成错误,则不会对 掩码的内容进行更改。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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