glGetClipPlane 函数
glGetClipPlane 函数返回指定剪切平面的系数。
语法
void WINAPI glGetClipPlane(
GLenum plane,
GLdouble *equation
);
parameters
-
飞机
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剪切平面。 剪切平面的数量取决于实现,但至少支持六个剪切平面。 它们由形式 GL_CLIP_PLANE i 的符号名称标识,其中 0 = i< GL_MAX_CLIP_PLANES。
-
equation
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返回四个双精度值,这些值是平面平面 公式的系数 (以眼睛坐标表示)。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
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plane 不是接受的值。 |
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在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。 |
备注
glGetClipPlane 函数在公式中返回平面的平面公式的四个系数。
GL_CLIP_PLANEi = GL_CLIP_PLANE0 + i 始终如此。
如果生成错误,则不会更改 公式的内容。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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