着色状态变量
- GL\_FOG\_COLOR
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属性 值 说明: 雾色 属性组: 雾 初始值: 0,0,0,0 获取命令: glGetFloatv - GL\_FOG\_INDEX
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属性 值 说明: 迷雾索引 属性组: 雾 初始值: 0 获取命令: glGetFloatv - GL\_FOG\_DENSITY
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属性 值 说明: 指数雾密度 属性组: 雾 初始值: 1.0 获取命令: glGetFloatv - GL\_FOG\_START
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属性 值 说明: 线性雾开始 属性组: 雾 初始值: 0.0 获取命令: glGetFloatv - GL\_FOG\_END
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属性 值 说明: 线性雾端 属性组: 雾 初始值: 1.0 获取命令: glGetFloatv - GL\_FOG\_MODE
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属性 值 说明: 雾模式 属性组: 雾 初始值: GL_EXP 获取命令: glGetIntegerv - GL\_FOG
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属性 值 说明: 如果启用迷雾,则为 True 属性组: fog/enable 初始值: GL_FALSE 获取命令: glIsEnabled - GL\_SHADE\_MODEL
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属性 值 说明: glShadeModel 设置 属性组: 照明 初始值: GL_SMOOTH 获取命令: glGetIntegerv