FRAME 结构

FRAME 结构是驱动程序的实际帧。

语法

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

成员

时间 戳

从捕获开始到捕获帧的时间之间的运行时间(以微秒为单位)。

FrameLength

MAC 帧长度。

nBytesAvail

复制的实际帧长度。

MacFrame

帧数据。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Netmon.h