使用编解码器 DME
本部分概述如何使用编解码器作为 DirectX 媒体对象 (DSO) 。
主题 | 说明 |
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DMO 基础知识 | 提供 Windows Media 音频和视频编解码器接口上下文中的 DSO 概述。 |
实例化编解码器 DSO | 说明如何获取编解码器 DirectX 媒体对象的实例, (DSO) 。 |
使用 DMO 媒体类型 | 讨论编解码器 DSO 用于描述媒体类型的结构。 |
使用 DMO 媒体缓冲区 | 讨论使用编解码器 DTO 处理示例时必须创建的缓冲区。 |
配置编解码器 DSO | 描述用于配置编解码器 DSO 的顺序。 |
处理编解码器 DMO 输入和输出 | 介绍如何使用编解码器 DME 处理输入和输出。 |
在 DirectShow 中使用 Windows Media 编解码器 | 介绍如何在使用 DirectShow 的应用程序中使用编解码器对象。 |
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