步骤 4:创建媒体会话
本主题是教程如何使用媒体基础播放媒体文件的第 4 步。 完整的代码显示在主题媒体会话播放示例中。
CPlayer::CreateSession
可创建媒体会话的新实例。
// Create a new instance of the media session.
HRESULT CPlayer::CreateSession()
{
// Close the old session, if any.
HRESULT hr = CloseSession();
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
assert(m_state == Closed);
// Create the media session.
hr = MFCreateMediaSession(NULL, &m_pSession);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Start pulling events from the media session
hr = m_pSession->BeginGetEvent((IMFAsyncCallback*)this, NULL);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
m_state = Ready;
done:
return hr;
}
此方法执行以下步骤:
- 调用
CPlayer::CloseSession
关闭先前的任何媒体会话实例。 - 调用 MFCreateMediaSession 创建媒体会话的新实例。
- 调用 IMFMediaEventGenerator::BeginGetEvent 方法从媒体会话请求下一个事件。 BeginGetEvent 的第一个参数是指向 CPlayer 对象本身的指针,该对象会实现 IMFAsyncCallback 接口。
步骤 5 中介绍了事件处理。
下一步:步骤 5:处理媒体会话事件
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